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请问如何做一个能传染的buff

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发表于 2013-6-11 11:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
即所有带此buff的单位都会传染给周围一定范围内的友方单位。
我的想法是把带buff的单位归一个单位组,每秒钟选取此单位组中的单位为中心再选取周围单位传染buff,但是这就会出现双重选取单位。当然我也可以把第二重选取单位动作独立出来变成一个触发器来避免错误,但是我觉得各位一定有更简便的方法来实现这种传染buff的效果。
求各位不吝赐教!
发表于 2013-6-11 11:42:17 | 显示全部楼层
/x\你说用凤凰的火焰能做到这个么
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发表于 2013-6-11 20:15:50 | 显示全部楼层
每秒选取单位加入单位数组
然后什么什么的
你懂的哈
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发表于 2013-6-15 00:29:37 | 显示全部楼层
思路很简单,完全没有必要用单位组做,单位组这货太麻烦了。
嗯我建议是这样的那个BUFF如果是不需要伤害的话,就还是弄一点伤害,伤害这个问题随便找个伤害的DOT做就成了,炼金那个技能作为模板,然后任意单位受到就判断有没有DOT效果在身上,有的话就选取附近的单位,然后判断有没有DOT效果,没有就创建单位上DOT。如果你要这个DOT定时消失,直接就弄一个时间到选取全屏目标删除DOT效果。
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发表于 2013-6-15 11:13:22 | 显示全部楼层
我感觉永久献祭貌似可以,把对象改为盟军,然后被搞到的盟军进行选取然后获得一个毒箭之类的debuff,然后再获得一个永久献祭。。。。我是不是很傻
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发表于 2013-6-25 23:00:57 | 显示全部楼层
。。。。。同求
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发表于 2013-6-26 11:38:02 | 显示全部楼层
我的想法是光环
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