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求一技能制作思路

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发表于 2013-6-11 01:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 seicx822 于 2013-8-13 08:21 编辑

使目标在3,5,7秒内免疫一次魔法(物理)伤害(包括效果):比如被锤子和闪电链 同时攻击 只承受第二次 免疫第一次伤害和效果,比如被攻击也只承受第二次,比如范围型 持续伤害 如暴风雪 烈焰风暴 毒标 也是 第一次伤害免疫 包括减速效果免疫,但是第二次伤害会承受包括减速
,同时在承受第二次伤害时减少50%的伤害数值,效果时间减半 如眩晕 ,减速 中毒 累
技能可对队友 敌军使用,同时 享受效果的单位在持续时间内无法攻击 施法 和使用恢复类物品 ,效果结束后减少80%的移动速度和100%的攻击速度持续2.5秒
发表于 2013-6-11 02:45:26 | 显示全部楼层
好复杂的效果…………

首先全免疫只能用0秒无敌来做,不然debuff是挡不下来的
然后第二次伤害和效果持续减半有两种做法,第一种是0秒无敌挡,然后去掉无敌后再给一半的伤害和持续时间减半的debuff(当然debuff要另外准备);第二种是用0秒血牌挡伤害,然后效果的部分另外处理(比如可以在施法时判断对象有无该技能buff,然后决定是用全debuff还是半debuff,当然也有别的做法);其实debuff减半也可以用山岭的抗性皮肤,不过那个不是万能的,像眩晕什么的只能自己模拟
不能攻击可以给单位加兽族地洞的某个技能(名字忘了。。LZ可以给任意普通单位加下地洞的技能试下),禁魔就是沉默,禁止用回复类物品这个就只能先注册(或把回复类物品放在同一个分类或设定为同一个等级之类的)然后捕捉该单位用物品再处理了,或直接把该单位身上的回复物品换成无法主动使用的,当然后续获得的也要换成无法使用,技能持续时间过了再换回
最后是该buff持续时间到了以后,减少速度可以用女巫的减速(不过减速会被驱散和偷,虽然偷可以设置优先级来解决),因此如果减速不能用的话那就用耐久光环或别的不能被驱散的技能吧
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