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建立 protoss 建築物的動畫問題

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发表于 2013-6-7 13:08:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wakeman 于 2013-6-8 12:21 编辑

正在寫一個新地圖. 其中用了觸發創造一個 Pylon (under construction), 要由 SCV 繼續完成. 給 pylon 加了 building in progress 的技能, 運作上是沒問題.

但動畫方面有兩個問題. 1) 首先在創造到 SCV 開始工作的時間, 沒有任何東東顯示出來, 想是動畫是停了在 protoss building actor 開頭之故. 有辦法令這段時間看到些東東嗎?

2) 另外, 建造完成時, 沒有出現 warp in pylon 的效果, 反而是光球消失, 一段短時間甚麼都沒有, 然後突然完整的 pylon 就出然. 應該是 actor construction.finish 之類的地方出錯了, 但不知怎改.

 楼主| 发表于 2013-6-8 01:29:59 | 显示全部楼层
先放上來~

明天再研究.

testPylon.SC2Map

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 楼主| 发表于 2013-6-8 12:21:00 | 显示全部楼层
上面放的是測試地圖. 用虫苔上那只 scv 做一個 pylon, 觸發就會造一個 pylon, 之後可控制其他 scv 去完成.

問題一算是用觸發解決了. (如果想看看原來的問題, 刪去 trigger 入面 create model 那句就會明白.) 但如果可以用 data editor 的 actor 解決就更好. (我始終沒掌握好 data editor 的 actor 的用法.... T_T )

問題二就仍希望大家幫忙看看是哪裡出了問題.

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发表于 2013-6-8 15:45:38 | 显示全部楼层
Pylon最后的现形动画是由CActorProgress 控制的。

但是Protoss的建筑和Terran建筑在建造过程的不同阶段里使用的动画名不同。所以你不能把protoss的建筑放进Terran的建造技能里面,否则动画会不正确。
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 楼主| 发表于 2013-6-8 16:06:00 | 显示全部楼层
沒法子更正嗎?
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发表于 2013-6-9 07:38:44 | 显示全部楼层
我不是说了么,要新建一个技能来建造Pylon,不能和scv的建造技能一样。然后把两个技能都给scv
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 楼主| 发表于 2013-6-9 11:14:55 | 显示全部楼层
明白了, 謝謝!
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