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英雄技能设计草案

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发表于 2013-6-4 20:42:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
 楼主| 发表于 2013-6-4 20:42:53 | 显示全部楼层
临时想法,数据可能不平衡,还需修改,上面所提增加生命值为生命上限,不是恢复生命
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发表于 2013-6-4 21:19:06 | 显示全部楼层
不错。应该是尸王和屠夫什么什么的。也有点血魔,神灵和炸弹地精的感觉。
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发表于 2013-6-5 02:39:18 | 显示全部楼层
你就不能润色了写好了再发吗。
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 楼主| 发表于 2013-6-5 10:10:34 | 显示全部楼层
其实大概理念就是一技能一定时间内降低对方生命上限,变相造成伤害,2技能一定时间内提高自身生命上限和移动速度,3技能缓慢永久提高自身生命上限,4技能以生命上限差伤害对方,所以这个英雄设计上是个肉盾型输出。
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发表于 2013-6-28 06:45:19 来自手机 | 显示全部楼层
不错,支持楼主
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发表于 2013-6-29 09:05:54 | 显示全部楼层
竟然有2.1这种奇葩秒数。。

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这只是个理念,不要纠结于形式  详情 回复 发表于 2013-7-1 08:18
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 楼主| 发表于 2013-7-1 08:18:22 | 显示全部楼层
xu695622238 发表于 2013-6-29 09:05
竟然有2.1这种奇葩秒数。。

这只是个理念,不要纠结于形式
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