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求苦力Rex顺带问下骨骼处理方案~

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发表于 2013-5-30 22:48:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rex 于 2013-5-30 22:51 编辑

求苦力 现在已经把 冰霜女王顶点过滤了 以前的冰霜女王大的吓死人 主要还是在于顶点量是5倍

因为硬转 出来的模型 顶点都是由面组成的分析出来的 顶点太多现在已经过滤了此模型求绑`~~

顺便文下  现在大家处理骨骼的方面` 有没有什么好的办法~~~
未命名.jpg

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寒冰女王.rar

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 楼主| 发表于 2013-5-30 22:49:16 | 显示全部楼层
顶点已经过滤 现在就是绑 骨骼 `~~~不知谁有好方法来处理骨骼问题~~
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