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Q是一个钩子,但是只能像泰坦一样钩地形,或者钩自己用W创造的柱子; W是在目标点创造一根柱子,造成物理伤害,在这根柱子的顶端会浮现一个数字记录这根柱子蓄积的伤害,在这根柱子消失时/被你的Q或E触发时都会触发一次数额等于顶端数字额外伤害。此外,使用W会刷新你的Q的冷却,这个效果有4秒的冷却。W只有两发充能,类似Vi的E,但是击杀或者助攻会刷新一枚充能; E,这个技能只能在靠墙时、河道中或者草丛中使用,立即进入1秒的隐形,并且使用技能等不会打破这个隐形效果,期间减速你身边的敌人,如果隐形结束时你的身边有暗影之柱,那么会触发一次伤害; R,创造一个分身,模仿你的一切动作,但是有1.5秒的延迟。举个例子就是,你向一个地方按了鼠标右键(向那里移动),1.5秒之后这个分身也会向那个地方移动;你向一个敌人WQAWE,他在1.5秒之后会以完全相同的节律向着目标“点”进行WQAWE(当然,如果敌人不在分身射程内,分身是不会再走过去A的) 被动,任何移动之外的位移方式都会触发,使你在1.5秒内无法被选中。 这个英雄的定位和劫一样,是一个刺客。劫强势的地方就在于他能把所有的技能都打到他想打到的任何人身上,这是其他刺客做不到的——我也是同样从这点出发,作为这个英雄的核心,表现在了被动上。由于有W的存在,切入并不是问题,而被动和E可以保证你不会死在冲锋的路上,当然也可以防止一下钩子什么的; 但是这个英雄也和劫一样非常缺能量,甚至更甚。基本的没有大招情况下的连招,QWQWAE/QWWQAE,在不miss的情况下就是40-15+60-25+40-15+60+80=225,加上3秒内回复的30能量正好打光一管能量 然后自己就死了 ,伤害很可观,但是W本身的二段伤害触发范围真的非常,非常,非常小……没有E就一辈子打不到人的节奏 这时候R的表现就很可观了(这也是和劫的不同之处,这个家伙有非常非常非常强的收割能力)——额外的能量回复,并且你的连招不必交完一整套技能——如果你的QWWQ能打掉一个人60%的hp,那么你的分身就可以打掉这个人39%的hp——Q和W都是AOE效果,你只需要保证自己的第一套连招的位置稍微靠前一些。 对抗这家伙也很简单,如果他一套打不死你就会直接空能量变身高级兵;此外,Q和W的射程并不是非常长,拉开一定距离很容易风筝,大招在追逐战中并没什么良好表现——1.5秒的延迟这时候就显得太长了。
人偶 发表于 2013-5-19 19:33 觉得值得转的话转就好 别的地方写了一份通俗版的说明,这里也贴一下:
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