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怎样判断一个英雄的属性?

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发表于 2008-11-2 12:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是怎样判断一个英雄是
什么类型的
是力量型的啊
还是敏捷型的啊
还是智力型的啊?
发表于 2008-11-2 12:19:03 | 显示全部楼层
这个,一般是做点小手脚,比如利用主动攻击范围,把力量型都设置为整数,敏捷型设置成XX.01,智力型设置成XX.02,然后判断时就判断这个主动攻击范围就好了
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 楼主| 发表于 2008-11-2 12:23:44 | 显示全部楼层
额这么麻烦啊
我以为条件里直接就有呢

这个要是这样的话岂不是有不少办法?
我去试试额
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发表于 2008-11-2 12:27:36 | 显示全部楼层
lz的意思应该是在游戏中动态判断吧………………
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发表于 2008-11-2 12:56:39 | 显示全部楼层
真正的判断要很复杂,要考虑到很多的方面,麻烦不说,还很低效,一般来说用一个整型数组记录,或是设置单位自定义值什么的,
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-11-2 13:28:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-11-2 20:15:51 | 显示全部楼层

我用的单位占用的人口多少判断的!
还不错
OK了
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-11-2 20:34:05 | 显示全部楼层
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