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求助-靴子的一个技能

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发表于 2006-12-17 19:02:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  恩..物品技能
能不能做出水上行走的被动效果来?
(替换单位免提)

谢谢
发表于 2006-12-17 21:15:49 | 显示全部楼层
…………………………

也不是不可以~~不过多半不合楼主的意……
最简单的改了碰撞就可以了~~

还有变身技能什么的~~
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发表于 2006-12-18 00:05:19 | 显示全部楼层
即使高度改了。那也没办法在水里游啊。。
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发表于 2006-12-18 01:24:06 | 显示全部楼层
关闭碰撞,创建个隐藏的两栖单位在前面做导游吧~~
然后每xx时间发布移动动作到该单位的位置
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发表于 2006-12-18 09:53:17 | 显示全部楼层
要不然把单位就做成两栖的
然后在下水的位置全部用路径阻断   判断单位是否拥有物品
有的话下水  没有的闪一边去
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发表于 2006-12-18 14:17:47 | 显示全部楼层
- -!
。。。。。。。。。。。。。。。
即使不游也要能在水上走啊。。。
How 神奇 it is.
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 楼主| 发表于 2006-12-18 18:44:04 | 显示全部楼层
引用第1楼麦德三世B2006-12-17 21:15发表的:
…………………………

也不是不可以~~不过多半不合楼主的意……
最简单的改了碰撞就可以了~~

.......

改碰撞就可以?
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 楼主| 发表于 2006-12-18 18:45:22 | 显示全部楼层
引用第5楼Red_Wolf2006-12-18 01:24发表的:
关闭碰撞,创建个隐藏的两栖单位在前面做导游吧~~
然后每xx时间发布移动动作到该单位的位置

这个判断不了什么状态是前面,对目标点发送指令的化
中途改变命令 会很麻烦
而且也耗资源............
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 楼主| 发表于 2006-12-18 18:46:24 | 显示全部楼层
引用第6楼fover02006-12-18 09:53发表的:
要不然把单位就做成两栖的
然后在下水的位置全部用路径阻断   判断单位是否拥有物品
有的话下水  没有的闪一边去


这个方法和替换单位比起来应该还更好些.........
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发表于 2006-12-19 00:35:14 | 显示全部楼层
- -!
如果原来没两栖的还好。
如果原来有一些。那么它们好无辜。明明可以下水。现在不可以老。
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 楼主| 发表于 2006-12-20 20:40:31 | 显示全部楼层
引用第11楼守望者2006-12-19 00:35发表的:
- -!
如果原来没两栖的还好。
如果原来有一些。那么它们好无辜。明明可以下水。现在不可以老。


真的很无辜啊.........
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