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发表于 2011-8-8 22:20:50
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[trigger]刷兵
    事件
        时间 - 每当游戏逝去 45.00 秒    ------------------------//这就是所谓的“定时”
    条件
        (驻军兵营 0001 <预设> 是存活的) 等于 TRUE     ---------------------------------------//这个条件我相信你懂得
    动作
        单位 - 创建 1 [你要刷兵的种类] 给 玩家2(蓝色) 在 (驻军兵营 0001 <预设> 的位置) ,面向 ((可用地图区域) 的中心点)
        AI - 忽视 (最后创建的单位) 的警戒点   ----------------------------------- //其实这个比较坑爹
        单位组 - 对 (最后创建的单位组)发布 攻击移动 命令,目标: ([你所要攻击的区域] <预设> 的中心点)
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