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我是新手,能不能教我怎样设定胜负条件啊

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发表于 2011-8-8 08:11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是比如我方队员全死亡就失败了,敌方的基地被拆了敌方失败(就教我这个最简单的就可以了,我新手--!)方便的话附下图,谢谢了
发表于 2011-8-8 08:34:00 | 显示全部楼层
给你个触发吧
[trigger]胜负条件
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
    动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (((可用地图区域) 内满足 (((匹配单位) 是 玩家1(红色) 的同盟单位) 等于 TRUE) 的所有单位) 中的单位数量) 等于 0
            Then - 动作
                玩家组 - 选取 (所有 玩家1(红色) 的联盟玩家) 内所有玩家做动作
                    Loop - 动作
                        游戏 - 设置 (选取玩家) 失败并显示失败信息: 失败!
                玩家组 - 选取 (所有 玩家1(红色) 的敌对玩家) 内所有玩家做动作
                    Loop - 动作
                        游戏 - 设置 (选取玩家) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
            Else - 动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                (触发单位) 等于 (敌方的基地)
            Then - 动作
                玩家组 - 选取 (所有 玩家1(红色) 的联盟玩家) 内所有玩家做动作
                    Loop - 动作
                        游戏 - 设置 (选取玩家) 胜利(显示 胜利对话框, 显示 计分屏)
                玩家组 - 选取 (所有 玩家1(红色) 的敌对玩家) 内所有玩家做动作
                    Loop - 动作
                        游戏 - 设置 (选取玩家) 失败并显示失败信息: 失败!
            Else - 动作
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2011-8-8 15:18:12 | 显示全部楼层
看不懂啊
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发表于 2011-8-8 15:20:46 | 显示全部楼层
那么从基础的学起吧,GA有很多教程的
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发表于 2011-8-24 12:24:07 | 显示全部楼层
看不懂哈,在哪里有简单点的
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发表于 2011-8-24 16:08:38 | 显示全部楼层
哇塞,这是很基础的了
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