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发表于 2008-10-28 19:10:16
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引用第2楼louter于2008-10-28 18:47发表的 :
前者技能使用计数器计数,当大于10时禁用该技能.然后创建马甲放直线技能(比如震荡波,不过把伤害去掉),然后loop一圈一圈创造带蝗虫的伤害马甲(加献祭技能),设生命时间周期.
后者冻结方式有很多,最简单的给伤害马甲加球体,映射减攻速减移速技能.复杂的开Timer,SetUnitX,SetUnitY..........(某人的吸兵技能) 献祭么?献祭不好吧,本来像用粉碎者的燃烧之油的,使用献祭的话,因为LZ是要在一条线路上的单位有效果的,而献祭的选取半径是圆的,所以献祭的效果会叠加
其实用施放速度很快并且无初始伤害的凤凰火焰也可以
后面那个利用前面的,选取一下矩形(施法和最远点作为对角点)范围内的单位判断BUFF,用马甲对目标使用纠缠根须就行了 |
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