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引用第2楼louter于2008-10-28 18:47发表的 : 前者技能使用计数器计数,当大于10时禁用该技能.然后创建马甲放直线技能(比如震荡波,不过把伤害去掉),然后loop一圈一圈创造带蝗虫的伤害马甲(加献祭技能),设生命时间周期. 后者冻结方式有很多,最简单的给伤害马甲加球体,映射减攻速减移速技能.复杂的开Timer,SetUnitX,SetUnitY..........(某人的吸兵技能)
引用第4楼louter于2008-10-28 19:38发表的 : 献祭是判断buff,怎么会叠加.........话说凤凰火焰不是跟献祭一样的么.........
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