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关于 限制一个单位被指定单位的指定技能杀死的问题

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发表于 2006-12-16 15:53:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
  RT 所述

想要 让 当某个单位  被指定的一个单位类型XX 用 指定的技能“法力燃烧” 杀死。然后动作。。。

请教一下条件系什么?
发表于 2006-12-16 16:46:20 | 显示全部楼层
事件。
单位被干掉。
条件。
来源单位类型(凶手单位)

XX技能?

未经测试。现在没有空。
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发表于 2006-12-16 17:24:50 | 显示全部楼层
或者仅仅模拟技能呢
做一个废的抽魔   然后创建辅助单位某A释放抽魔
当单位死亡时候  判断凶手是不是某A   是的话XXXXXX
还有给那个辅助单位加自定义值   根据施法者的单位类型进行修改  比如步兵是1  火枪是2 骑士是3
再判断某A的自定义值
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