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怎样能让英雄每升到一级身体就增大一倍

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发表于 2008-10-23 09:50:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
发表于 2008-10-23 10:11:57 | 显示全部楼层
替换单位吧,不过太费劲了,要不用嗜血?
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发表于 2008-10-23 10:14:00 | 显示全部楼层
捕获升级事件,设置单位尺寸(动作-动画)
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 楼主| 发表于 2008-10-23 10:35:22 | 显示全部楼层
可以说的具体点吗
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发表于 2008-10-23 10:37:06 | 显示全部楼层
貌似已经很具体了吧,事件就是单位提升等级,动作就是设置单位尺寸
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发表于 2008-10-23 10:43:56 | 显示全部楼层
啊 原来还有改变单位提醒这个动作啊,太神奇了
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 楼主| 发表于 2008-10-23 10:51:21 | 显示全部楼层
在触发器里吗
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发表于 2008-10-23 10:57:41 | 显示全部楼层
是的

[trigger]SetSize
    事件
        单位 - 任意单位 提升等级
    条件
        ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
    动作
        动画 - 改变 (触发单位) 的尺寸缩放为:((size_init x (2.00 的 (转换 ((触发单位) 的等级) 为实数) 次幂))%, (size_init x (2.00 的 (转换 ((触发单位) 的等级) 为实数) 次幂))%, (size_init x (2.00 的 (转换 ((触发单位) 的等级) 为实数) 次幂))%)
[/trigger]

其中size_init为初始的尺寸百分比,比如说1.00就是100%,也就是size_init为100
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 楼主| 发表于 2008-10-23 11:19:57 | 显示全部楼层
知道里 谢哈
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