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怎么用一个行为使得单位无敌,可以攻击,但是打不死

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发表于 2011-8-7 12:45:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT..我在行为里面只能找到使得单位无敌,但是这样连攻击这个家伙都不行了..
我想要的效果是依然可以攻击这个单位..但是无论如何都杀不死.(排除触发KILL之类的)

比如WOW里面的木桩...
发表于 2011-8-7 13:03:47 | 显示全部楼层
设置增益的伤害响应
并且吧致死勾上

具体参考战役的雷神
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发表于 2011-8-7 13:18:03 | 显示全部楼层
关于单位致死。。这个头目前几天才刚刚说过。。怎么可以忘了。。。
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 楼主| 发表于 2011-8-7 15:28:49 | 显示全部楼层
嘛,昨天貌似也把伤害响应里的致命也钩上了 ...
嗯,晚点我再试试...
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发表于 2011-8-7 15:32:52 | 显示全部楼层
你还得把响应几率设为1才行
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 楼主| 发表于 2011-8-7 15:37:53 | 显示全部楼层
啊...头目一语道中...
我确实忘记改几率了

头目我爱你
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发表于 2011-9-6 19:55:48 | 显示全部楼层
要是我的话就直接把生命值和恢复速度都写成99999 =w=
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