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求助一个小地图和镜头问题

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发表于 2011-8-7 11:08:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个类DOTA的地图地形。别喷。。。我不做类dota地图。。
我想实现A方小地图正常显示,也就是左下角那一方。B方(右上角一方)小地图和镜头实现中心旋转180°。
不知道表述清楚了没,简单说就是实现A,B方同样的视角和小地图。。。即自己看自己的基地都在左下角,敌方在右上角。。。
如何实现,求解
发表于 2011-8-7 20:48:32 | 显示全部楼层
如果顶死了镜头视角还可以,用简单的触发器就可以解决。如果那个倒过来的视角还可以缩放距离调整角度,就非常难~
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发表于 2011-8-7 20:53:27 | 显示全部楼层
同上,定死了镜头视角的话非常简单。触发器里设置镜头就好了。
如果需要能够鼠标滚动,Insert Delete 还能调整角度,那我就不会了。
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发表于 2011-8-7 23:29:15 | 显示全部楼层
小地图没法解决,镜头直接把默认游戏镜头复制一个,改下角度就行了。
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 楼主| 发表于 2011-8-8 13:48:34 | 显示全部楼层

回 1楼(四夕水草肃) 的帖子

锁定镜头。。。求演示
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发表于 2011-8-9 23:17:41 | 显示全部楼层
楼主没考虑单位朝向,你旋转180后,看见的都是建筑的背面
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 楼主| 发表于 2011-8-11 12:39:21 | 显示全部楼层

回 5楼(沧海流星) 的帖子

用自己的模型。。。不会有类似的问题。。即使是背面对于我的地图类型而言也没有任何影响
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