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发表于 2008-10-20 18:33:18
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希望我没做错
[trigger]对战初始化
事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
条件
(施放技能) 等于 风暴之锤
动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
(随机整数,最小值: 1 最大值: 2) 等于 1
Then - 动作
单位 - 命令 (施法单位) 对 (技能施放目标) 造成 150.00 点伤害,攻击类型: 法术 伤害类型: 普通
Else - 动作
如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
If - 条件
Then - 动作
单位 - 设置 (技能施放目标) 的 生命值 为 ((生命值 对于 (技能施放目标)) + 150.00)
Else - 动作[/trigger] |
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