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【头目的金闪闪知识讲座】技能FLAG中“瞬态”和“瞬态偏好”

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发表于 2013-5-14 15:03:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 『四裤全输』 于 2013-5-14 15:08 编辑

以前在做技能的时候尝试让某个指向单位的技能瞬发,第一想法当然是用兴奋剂FLAG中的“瞬态(Transient)”字段。
结果很不好,技能在施法范围外时提示“距离目标过远”。
今天又遇到了这个问题,于是向全能全知的头目请教了!

裤子:
头目~
某个指定单位的技能被设置为瞬态后如果目标不在施法范围内就会提示错误。
而没设置瞬态的话会走过去再施放。
仅从Flag设置上来说无解吗。

头目:
在范围外要怎么瞬发

裤子:
不会走过去了……

头目:
当然不会走过去
要走过去的话还叫啥瞬发

裤子:

唔,说的对
果然还是要做两个技能吗,一个范围内瞬发的,一个范围外非瞬发的。

--------------------以下内容裤子玩去了,后经头目提醒才看到。--------------------
头目:
好了,日常训话结束,接下来是解答篇。
答案:用TransientPreferred(瞬态偏好)这个flag就好了,把Transient(瞬态)这个flag去掉。
这样它在能瞬发的时候就会瞬发且不打断当前指令和移动状态,不能瞬发的时候会走过去。

⑨饼:
水区发现两只广告姬。

头目:
嗯?裤子呢?
因为没有耐心而跑掉了吗?

画伯卡农
旗子真是博大精深,求标旗详解教程。

--------------------裤子被头目一个黑暗召唤揪了回来--------------------
裤子:
未命名.gif
头目好厉害!

头目:
SC2里面,瞬发的概念是:
技能立刻释放,无须任何转身移动和施法时间。而且,不会打断当前的指令队列,也不会影响目前的运动状态和指令状态。
所以可以边跑边施法什么的。

裤子:
未命名.jpg
很帅!

画伯:
求四裤把头目的话复制下来存档!

裤子:
未命名.jpg
发一份去论坛不就好了。






以上。



最佳单位(BestUnit)的作用是:
当前子分组内所有可以施法的单位中选择其一施放技能。
如果没有勾选最佳单位(BestUnit),则子分组内所有可以施法的单位全部会施放技能。
如果在技能的执行命令里勾选了”发送到选择对象(ToSelection)“,则子分组升级为所有选中的单位。

机械哨兵的力场,传送门的变形为折跃门都是勾选了“最佳单位(BestUnit)”的。
而其他的很多技能如兴奋剂,钻地,攻击都是没有勾选的。






发表于 2013-5-14 16:13:51 | 显示全部楼层
0.0
金闪闪的沙发!!
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发表于 2013-5-14 20:02:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 空人 于 2013-5-14 20:07 编辑

受教育了!表示第一次知道有个叫瞬态偏好的标旗了。
顺便我又想问个问了好几次的老问题了。。。"引导"和"被引导"的意思都是啥来着。。。之前记的忘了放到哪里去了。。。
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发表于 2013-5-14 21:36:04 | 显示全部楼层
啊……原来瞬发偏好是这样的标旗……
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发表于 2013-5-15 19:05:48 | 显示全部楼层
好文,收藏
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发表于 2013-5-22 12:06:40 | 显示全部楼层
“如果在技能的执行命令里勾选了”发送到选择对象(ToSelection)“,则子分组升级为所有选中的单位。”
这句话啥意思?

另:被引导就是要求上级需要持续引导,比如一个单位施法创建一个持续效果,如果持续效果勾选被引导,则单位就不能移动或攻击,直至效果完成,类似大法师的暴风雪。另外猜测:如果持续性效果的下级持续性效果需要被引导,则持续性效果应勾选引导。

点评

光头哥和马润都可以扎针,但光头哥和马润不在一个单位类型分组内。 如果不勾选”发送到选择对象(ToSelection)“,则打针的时候只有当前选择的单位组会扎针。 如果勾选了”发送到选择对象(ToSelection)“的话,你选  详情 回复 发表于 2013-5-22 14:20
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 楼主| 发表于 2013-5-22 14:20:18 | 显示全部楼层
江上星 发表于 2013-5-22 12:06
“如果在技能的执行命令里勾选了”发送到选择对象(ToSelection)“,则子分组升级为所有选中的单位。”
这 ...

光头哥和马润都可以扎针,但光头哥和马润不在一个单位类型分组内。
如果不勾选”发送到选择对象(ToSelection)“,则打针的时候只有当前选择的单位组会扎针。
如果勾选了”发送到选择对象(ToSelection)“的话,你选中的所有单位,无视单位类型全部发布一遍命令。

单位类型分组由某一字段值定义,参见陆战队员和战地豪猪和光头。
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发表于 2013-5-29 14:07:15 | 显示全部楼层
分组什么倒是知道,当选择多种单位时,同一分组的单位形成一个子组。不过以前还真不知道原来还可以发送到其他子组,学习了。
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发表于 2014-10-29 16:28:21 | 显示全部楼层
需要选择目标的技能,没有目标如何瞬发???

是系统自动选择最优的目标吗?如果目标是点呢????

点评

需要选择目标单位的技能,如果没有合适的目标可指定,根本就无法施放,所以是否瞬发也就没有意义了。 如果是点目标或无目标技能,即便无法搜索到合适的目标单位,也是可以施放的,只是没有实际效果而已。比如高级圣  详情 回复 发表于 2014-10-31 11:19
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发表于 2014-10-29 16:30:01 | 显示全部楼层
是根据当前鼠标位置吗 ?
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发表于 2014-10-31 11:19:35 | 显示全部楼层
笑看风云 发表于 2014-10-29 16:28
需要选择目标的技能,没有目标如何瞬发???

是系统自动选择最优的目标吗?如果目标是点呢????

需要选择目标单位的技能,如果没有合适的目标可指定,根本就无法施放,所以是否瞬发也就没有意义了。
如果是点目标或无目标技能,即便无法搜索到合适的目标单位,也是可以施放的,只是没有实际效果而已。比如高级圣堂武士的闪电风暴,你对一块空地放也没问题,只是无法造成伤害。

事实上,瞬态这个标旗,最好是使用在无目标技能上,如果让一个有目标技能使用瞬态,可能会因为射程的关系而出错——除非你能绝对保证射程不会影响技能施放。所以大部分情况下,一个有目标的技能要想瞬态,最好使用瞬态偏好。
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发表于 2014-10-31 16:08:24 | 显示全部楼层
哦,明白了,谢谢:)
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发表于 2014-11-4 14:04:34 | 显示全部楼层
原来是这样啊
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