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麻烦高人加个死亡声音吧(已解决,谢蛇大)

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发表于 2008-10-18 14:22:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
森兰丸的模型,但是没有死亡声音,求高人加个女猎手的死亡声音.(在节点管理器中没有找到死亡声音).谢拉

森兰丸.rar

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发表于 2008-10-18 14:36:01 | 显示全部楼层
女猎手……泪流满面

森兰丸.rar

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发表于 2008-10-18 14:36:34 | 显示全部楼层
引用第1楼22353255于2008-10-18 14:27发表的  :
改声音和改模型有什么联系吗,改声音应该在WE里面改下就可以了吧?难道模型里也可以加配声音?。。

http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=9478
Q:单位行走时留下的脚印是怎么做的?
Q:单位的声音是怎么做的?
Q:单位死亡时在地上留下的血迹是怎么做的?
Q:建筑的地基是怎么做的?
Q:单位被投石车砸死时爆裂或不死族建筑在爆炸时的效果是怎么做的?
A:脚印、声音、血迹、地基、产出物这五种效果其实是用一种方法做的,这种物体称为事件物体(Event Objects)。
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 楼主| 发表于 2008-10-18 14:37:08 | 显示全部楼层
哈哈,这么快,谢谢蛇大
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 楼主| 发表于 2008-10-18 14:39:45 | 显示全部楼层
在War3ModelEditor里可以从节点管理器改声音的.
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