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请问怎样实现“接近某类型的单位便做xx动作”

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发表于 2011-8-6 23:01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问怎样实现“接近某类型的单位便做xx动作”?触发里有个事件“单位进入/离开单位的范围”,但我不知道如何判断触发单位接近的是“蟑螂”类型或者是空中单位
发表于 2011-8-6 23:04:47 | 显示全部楼层

Re:请问怎样实现“接近空中单位便用xx技能”

不要用触发,你可以参考XX兵的冲锋技能,在目标判断里判断是飞行单位
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 楼主| 发表于 2011-8-6 23:18:03 | 显示全部楼层

回 1楼(woaibusi) 的帖子

多谢,对于有目标的技能我明白了,通过施放范围和目标过滤器实现。
但没有目标的技能比如维京变身、哨兵幻象怎么实现呢?能演示一下这吗:维京机甲遇到x码外的飞行单位就变身战机。
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发表于 2011-8-6 23:20:18 | 显示全部楼层
发动的原理都一样,只不过发动后的效果不同,你下技能的效果就OK了
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发表于 2011-8-7 00:07:39 | 显示全部楼层
触发器是可以判断的。

不过这取决于你对“空中单位”的定义。

空中单位可以定义为Mover为飞行的单位,也可以定义为可以被视为空中目标攻击的单位。

条件判断里两者都有,前一种的判断方法是用“单位使用移动器”,后一种则是用“单位可作为目标”
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 楼主| 发表于 2011-8-7 10:36:43 | 显示全部楼层
fujin.JPG
搞定了,多谢。确实用验证器比触发方便
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