地 图 名:4C1.4正式版
地图类型:对战RPG
地图作者:混球
地图语言:中文
支持人数:1-4
游戏介绍:
1.地形: 地图巨大,对称分布,有四个村,四个树林,中间8个BOSS区,中心城市PK区和英雄出生区.
在村里有墓地,田地和山洞.
2.主线任务:完成田地,山洞,树林的任务,获得三把不同钥匙,打开黑暗之门,那有自己的兵工厂和
英雄祭坛,同时增加人口.接下来,攻击对方主城.生产兵受经济的制约.主城是胜败关键.
3.游戏模式,游戏差不多有9个模式,玩家根据实际情况选择模式
4.随机英雄,随机任务村,随机...,很多基本上都是随机出现.加强了可玩性.
5.打造系统,怪物都是随机掉不同的宝,每个物品我都写了提示.
6.从高手那移植过来的背包和属性加点(本人认为最好的功能),在物品栏移动物品到背包,有12个格.
7.增加了12个可选任务,可选完成,也未必完成的了.看运气.
8.PK系统,有定时PK,有随机PK,进入PK区,不是你死就是我亡.单机模式无PK,没意义.
9.系统庞大,有1200个触发文件,纯系统化设计,14个模式加28个任务.还有其他系统.地形框架还可以,所以不对地图美化.保证性能.
10.希望大家玩的开心,有什么问题尽量提.我基本上不会更新了,平衡和可玩性我觉得可以了.准备开发新地图.
如果大家能提出好的建议,我当然会按照玩家门的建议更新.
我比较懒啊,没写说明,对不起啊,所以,放上个小攻略
攻略
1.刚开始,有个商店,买任务村,100金钱,使用后,传送门会启动.进去后.
2.接任务,主要是田地,山洞,树林,那都有NPC,很容易找.
3.前期升级,金钱,打宝.主要是完成这三个任务(必须)
4.获得三把不同钥匙,打开黑暗之门(在村子里)进去,人口增加到12,有个祭坛,可再买个英雄.这个祭坛可复活英雄.
5.攻击对方,单机模式,20分钟后,电脑会攻击你,而且攻击力挺强.如果前期没做好准备.10分钟后主城会被摧毁.
6.多人模式.灵活性很大.主要还是先完成那三个任务,就有胜算.
总之游戏,分两个阶段,完成三个任务阶段,攻击对方主城,获得胜利阶段.
根据一些玩家的情况,我再推出1.2版,加入了游戏说明,并对地图粗略美化了一下.
根据一个玩家的详细回复,我再做了些修改
1.掉宝(主要物品的爆掉率降低)
2.属性加点,前期7点,进入黑暗之门8点,英雄到10级后9点,主要是10级后英雄技能没升级了.因为游戏差不多等10几级就可以结束了.
3.单机难度提高,20分钟后开始攻击,1小时后增加一波很强的怪.所以请高手门一个小时能结束战斗,不然头疼了.
注意:1.2版我还保留,有建议尽管提.我将不断去完善.
综合各玩家建议,我正式推出1.4版
更新如下:
1.加入电脑AI,英雄可以释放技能,可以拣东西
2.每个英雄技能修改到20级
3.单机模式增加难度选择模式
4.主城加血20000
5.背包属性加点两个功能代码重写.去掉BUG
6.英雄限制3个
7.属性加点,开始7,进入黑暗之门9,10级后是11
8,还有其他单位设置的更改(特别是刷兵)
现在主要是更新单机方面的模式.不过多人模式应该没多大问题.
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