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如何给修补匠的两只胳膊上都加上木棍(就是山岭拔树后有的那个)

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发表于 2008-10-13 20:30:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何给修补匠的两只胳膊上都加上木棍(就是山岭拔树后有的那个),本人对于附加动画一窍不通,请详细说明如何制作?
发表于 2008-10-13 21:48:59 | 显示全部楼层
弄个球体技能
把模型换成棍子
技能的“目标附加点1”里填写你要附加的地方

附加点:
hand 手    foot 脚    real 后肢(四足生物)    weapon 武器
left right 修饰手脚等附加点,添加在前面和后面都可以
head 头部    overhead 头顶    chest 胸部    origin 脚底
turret 炮塔头部    mount 坐骑头部    eattree吃树时树的附加点所在位置
rally 聚集点(设置聚集点在该单位身上时的聚集点附加位置)
sprite 只有血法和建筑物有该附加点
first second third fourth fifth sixth 修饰sprite的后缀
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发表于 2008-10-14 11:57:35 | 显示全部楼层
把拔棍的那个技能的魔法效果分别改为:
目标附加点:hand right和hand left
然后把技能添加在英雄身上
住:用球体技能
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