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请问这样会产生点吧,要怎么排泄?

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发表于 2008-10-13 11:35:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
dian1和dian3会产生点吧?请问要怎么清除点?我直接在  单位组 - 对 (最后创建的单位组)发布 攻击移动 命令,目标: dian[3] 这后面加清除点的话不行,这样的话 他们就不会去攻击移动了,就站在原地

[trigger]units
    事件
        时间 - TrunTime 到期
    条件
    动作
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                NO 小于或等于 30
            Then - 动作
                设置 index = (index + 1)
            Else - 动作
        For循环整数A从 0 到 2, 做动作
            Loop - 动作
                单位 - 创建 1 个 Lv[NO] 给 玩家12(棕色) 在 dian1[(循环整数A)] ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                单位组 - 对 (最后创建的单位组)发布 攻击移动 命令,目标: dian[3]
        如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
            If - 条件
                index 大于或等于 60
            Then - 动作
                触发器 - 关闭 (当前触发)
                For循环整数A从 0 到 2, 做动作
                    Loop - 动作
                        单位 - 创建 1 个 LV[NO] 给 玩家12(棕色) 在 dian1[(循环整数A)] ,面向角度为 默认建筑朝向 度
                        单位组 - 对 (最后创建的单位组)发布 攻击移动 命令,目标: dian[3]
                触发器 - 开启 type <预设>
                计时器 - 开启 TrunTime ,计时方式: 一次性 时间设置: 60.00 秒
                设置 NO = (NO + 1)
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        NO 小于或等于 30
                    Then - 动作
                        计时器 - 为 TrunTime 创建计时器窗口,使用标题: ((第 + ((转换 (NO + 1) 为字符串) + 波仙人)) + 进攻时间:)
                        设置 td = (最后创建的计时器窗口)
                    Else - 动作
                设置 index = 0
            Else - 动作
                计时器 - 开启 TrunTime ,计时方式: 一次性 时间设置: 3.00 秒
        AI - 忽视 玩家12(棕色) 所有单位的警戒点
[/trigger]
发表于 2008-10-13 11:48:06 | 显示全部楼层
把删除放到选取单位组后面。
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 楼主| 发表于 2008-10-13 11:49:50 | 显示全部楼层
放在这个后面行不?

AI - 忽视 玩家12(棕色) 所有单位的警戒点
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 楼主| 发表于 2008-10-13 11:56:49 | 显示全部楼层
引用第2楼魔啦啦于2008-10-13 11:49发表的  :
放在这个后面行不?

AI - 忽视 玩家12(棕色) 所有单位的警戒点

这样也不行 我试了下。。。。
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发表于 2008-10-14 12:55:06 | 显示全部楼层
是对最后创建单位
不是单位组
然后在后面加清除点动作
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发表于 2008-10-14 13:36:21 | 显示全部楼层
你这里的点都是预制的嘛~~哪个动作创建了点了?~~
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发表于 2008-10-14 13:43:27 | 显示全部楼层
这样没办法就用J解决.
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 楼主| 发表于 2008-10-14 17:27:30 | 显示全部楼层
引用第5楼Renee于2008-10-14 13:36发表的  :
你这里的点都是预制的嘛~~哪个动作创建了点了?~~
额 我是先设置好点的

是不是这样就不用排泄?
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发表于 2008-10-14 18:11:37 | 显示全部楼层
你触发1设置了1个点,触发2调用,这当然要清除咯.把清除点放在循环A后面是试过了没?
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发表于 2008-10-14 18:24:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-14 22:33:56 | 显示全部楼层
引用第8楼mnbvcxzqwe于2008-10-14 18:11发表的  :
你触发1设置了1个点,触发2调用,这当然要清除咯.把清除点放在循环A后面是试过了没?
试过了啊  第2波的时候就不出兵了这样的话
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发表于 2008-10-15 12:11:57 | 显示全部楼层
唉,都不知道你说的是什么了.把整个触发发上来看看啊.触发2把点3给清除了,若想再调用,要再设置的啊.
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发表于 2008-10-15 12:30:01 | 显示全部楼层
恩,而且头目已经说咯,如果需要经常用到的点,就不需要清除了,到时候直接调用就可以了
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发表于 2008-10-15 13:23:42 | 显示全部楼层
ms点干净的饿。。。最后创建的单位组。。。ms没有创建单位组。。。?
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