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请教各位好心的高人~

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发表于 2006-12-10 16:10:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,怎么判定闪电连的下一个目标
还有,如何让一个魔法效果有生命值
或者说,怎么让一个魔法效果在受到一定数值的伤害后消失
谢谢
发表于 2006-12-11 14:54:40 | 显示全部楼层
第一。大概是用伤害来源的。
伤害的来源是那个闪电。呃。的话。
或者米有答案。
第二个问题。不懂你具体问的是什么问题。
如果你是想说。有魔法效果的单位。在受到XX点伤害以后就删除效果的话。那只要记录一共被伤害多少数值。当达到你想要的数值以后。删除魔法效果就可以了。
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 楼主| 发表于 2006-12-11 15:08:37 | 显示全部楼层
谢谢楼上的
我的第二个问题意思是代替伤害者,也就是单纯的魔法效果而不是单位
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发表于 2006-12-11 15:15:08 | 显示全部楼层
难道您是想说。召唤一个魔法效果出来帮着打架么。
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发表于 2006-12-11 15:30:22 | 显示全部楼层
闪电链的小一个目标是当前攻击范围内,还没有受到此次闪电链攻击,距离最近的单位
我也想知道怎么用T直接选择到闪电链攻击到的单位
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发表于 2006-12-11 15:58:05 | 显示全部楼层
完全米有可能。
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发表于 2006-12-11 17:54:40 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-11 18:07:02 | 显示全部楼层
模拟闪电链素很久很久很久以前就有的东西老~~
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发表于 2006-12-11 18:13:29 | 显示全部楼层
太神奇老。居然有人还在模拟闪电呢。我以为现在已经开始研究如何不用模拟。直接获得目标老。
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发表于 2006-12-11 18:21:03 | 显示全部楼层
引用第7楼麦德三世B2006-12-11 18:07发表的:
模拟闪电链素很久很久很久以前就有的东西老~~

>_<我该去火星待会了...
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发表于 2006-12-11 18:38:24 | 显示全部楼层
引用第9楼Destroy2006-12-11 18:21发表的:


>_<我该去火星待会了...

你应该去Pluto...
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发表于 2006-12-11 18:40:27 | 显示全部楼层
555~~又见矮型行人~~
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发表于 2006-12-11 18:44:04 | 显示全部楼层
偶和冥王向来素和不来的嫡.
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发表于 2006-12-11 21:18:03 | 显示全部楼层
第二个问题虾米意思。。。。。-_-
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发表于 2006-12-11 21:32:31 | 显示全部楼层
引用第13楼rsfc2006-12-11 21:18发表的:
第二个问题虾米意思。。。。。-_-

真笨,就如JASS区的那个箴言盾之类...
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发表于 2006-12-11 21:42:27 | 显示全部楼层
引用第14楼白银の游戏王2006-12-11 21:32发表的:


真笨,就如JASS区的那个箴言盾之类...
我已经猜到了
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发表于 2006-12-11 21:47:00 | 显示全部楼层
特效本身就素一模型~~是怎么都不可能有生命值的啦~~
所谓盾之类的东西是技能本身的特性~~和模型是无关的啦~~无论把盾换成石头还是沙子结果都一样的~~
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