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v1.1正式版________:变动:
《联盟和部落复活的时间现在分开计算。没占领资源点的情况下双方默认为5到30秒复活,占领一点减少复活时间上限3秒,(5点全占领那 么盟友复活的周期为5到15秒之间)
《现在玩家单位将不能在原地复活。复活地点改为,双方的出发点。占领的铁匠的一方,死亡将在铁匠复活。(检测时间为英雄复活的时候)
《超级模式下把总资源两提高到8000,双方获得的奖励提高了一倍(2000金币和600金币)(普通资源上限为5000,不区分单机,超级模式下胜利所获得的金币减少一半,玩家购买物品无效)
《一些召唤单位不在魔法免疫
《单机模式下修正加强了大部分原来的电脑AI,只对玩家的敌人有效。敌人占领资源点更合理准确。CPU,内存的占用量降低了不少,中等配置 下也能在游戏运行N次过后流畅运行。
《超级模式下敌方NPC自动补充随机物品。难度提高到疯狂
《杀死敌人英雄80次和占领领地20次玩家可以获得两件特殊物品
《杀死敌人普通单位玩家可以获得你当前掠夺的领地*5金币,*1木材。
《修正了占领资源的计时时间及一些BUG。
《游戏难度:默认->简单(适合新手)
打开电脑->困难(适合老手)
打开电脑并开启超级模式->疯狂
更多游戏说明http://www.islga.org/bbs/read.php?tid=20224 |
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