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英雄塑造:智慧骑士

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发表于 2008-10-5 20:25:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
智慧骑士
名称:Julius.LC
模型:阿尔萨斯(使用锤子)

从ATLANTIS来的强大骑士,坚信通过自身的精神力量能直接和神灵沟通.他们拥有强大的神力技能作为后盾,是法师们挥之不去的噩梦.或许没人能够相信,这些骑士们能直接操控对手的精神力,或者用神秘的力量驱逐一切召唤生物.这甚至能破坏一些持续魔法的效果.(如果有马甲单位释放持续技能的话,应许之地可以删除蝗虫)


力量15(1.5)
敏捷12(1.0)
智力32(3.0)

技能:
审判之锤:以智慧之力审判敌人,燃烧敌人的魔法值并造成等量的伤害,同时击晕目标.
施法距离450 魔法消耗70/140/210/280 燃烧值70/140/210/280 击晕1/2/3/4秒
(动作为ATTACK2,基础技能风暴之锤,燃烧魔法直接用触发器计算)

神圣防御:神圣的防御力量,开启后所有魔法伤害转化为对自身的完全生命恢复.
献祭技能基础 捕捉启动后添加 魔法伤害减少(数值999999) 技能
魔法消耗20//1510/5 启动间隔4/3/2/1
(动作为SPELL)

庇护 当自身生命值降低到30%以下时自动把魔法值转化为生命值.
间隔40/30/20/10 转化值10%/20%/30%/40
(无动作,基础技能月刃,使用动态注册比较好)

应许之地:神灵的应许之力,灌注神圣力量在自己的脚下.该区域对范围敌人造成伤害和攻击移动的减速.
对友军则恢复和加速,同时每1秒选取范围敌人的召唤单位(包括有蝗虫技能的单位)对其删除.
选取蝗虫单位参照Everguo的演示.
(持续30秒)

评分

参与人数 1威望 +15 收起 理由
习森 + 15

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发表于 2008-10-5 20:31:54 | 显示全部楼层
审判之锤的动作为什么要用Attack2呢。
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 楼主| 发表于 2008-10-5 20:32:53 | 显示全部楼层
习惯
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发表于 2008-10-5 20:33:27 | 显示全部楼层
审判之锤 不造成伤害,晕眩敌人燃烧其魔法值 神圣防御 英雄受到魔法伤害 迅速恢复所有生命值
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发表于 2008-10-16 17:24:18 | 显示全部楼层
神圣防御:神圣的防御力量,开启后所有魔法伤害转化为对自身的完全生命恢复.
献祭技能基础 捕捉启动后添加 魔法伤害减少(数值999999) 技能
魔法消耗20//1510/5 启动间隔4/3/2/1
(动作为SPELL)

这个的给他一个减少200%的魔法伤害的技能不就可以了么

庇护 当自身生命值降低到30%以下时自动把魔法值转化为生命值.
间隔40/30/20/10 转化值10%/20%/30%/40
(无动作,基础技能月刃,使用动态注册比较好)

这个不知道在说什么....
这个需要动态注册么...
好象和月刃也没有什么关系吧....
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发表于 2008-10-17 09:47:31 | 显示全部楼层
……辅助不成,攻击不成的英雄
我不知道他有什么用处
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-10-17 12:56:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-10-18 12:19:40 | 显示全部楼层
其实3楼是翻译原文
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发表于 2008-10-19 16:16:48 | 显示全部楼层
智慧骑士....感觉这个名字真的很奇怪........
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