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最后的BOSS。。。

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发表于 2008-10-4 11:15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图快要完工了,前面的BOSS把招数都用尽了,最终BOSS(巫妖王类型)好像想不出有趣的东西了

前面的BOSS技能:
死亡缠绕 一般伤害
图腾治疗自己,图腾攻击玩家,图腾控制玩家
焚烧,DOT伤害,点名,XXX我正看着你!3秒后在玩家那个时候的位置造成巨大伤害。召唤小龙帮忙
死亡冰箱,冻结玩家。霜冻光环,减速所有靠近玩家。NOVA,一般技能。群体寒冰箭。
恐惧术,玩家被吓的乱跑不受控制。死亡之门,打开一个虚空门,每秒传送几个小怪来帮助战斗
群体沉默;黑暗空间,在玩家脚下打开光柱,每秒大量伤害;魔法学习,BOSS学会玩家释放的魔法,立刻升级到3级;星界闪光,召唤会放闪电链的小球;狂暴,生命低于10000,群体暗影箭齐射。
火焰喷射,从BOSS的四个眼睛处喷射出致命的火焰。灭绝死光,BOSS发出致命的光线在人群里扫射,被击中4000点伤害
陨石飞落,天空陨石会慢慢落下攻击玩家,2下杀死的伤害。召唤触须,触须脆弱,但会生命汲取。还有一般的晕技
横扫,击退面前的近战玩家。冲击波,一般技能
睡眠,腐臭蜂群,吸血光环,一般技能。飞扑,BOSS飞向天空,随机寻找一个玩家快速落下,杀伤附近所有玩家。生命汲取,吸收玩家生命,每秒5000恢复
击晕,被动;混乱之雨,一般技能;死亡之指,攻击一个玩家,让其生命值变为1%,如果生命值少于1000,直接死亡
灵魂捕捉,每当有玩家死亡,BOSS捕获他的灵魂,对剩下的所有玩家发出群体AOE技能一次
形态转换,BOSS在魔免和物理免疫间来回转化,BOSS发射元素愤怒,在玩家间反弹,伤害逐个翻倍
霜冻星星,冻结所有玩家,让其不能移动。灵魂占据,BOSS俯身在一个玩家身上,生命提高300%,打至1%生命时玩家恢复正常
。。。我想不出好玩的东西了,想的脑子都累了,大家有什么创意吗?帮帮忙,要邪恶的技能最好。技能不求华丽和复杂,让玩家觉得是新鲜而有趣的麻烦就好。。。。。
 楼主| 发表于 2008-10-4 16:07:32 | 显示全部楼层
难道大家更喜欢技术层面的东西吗?
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发表于 2008-10-4 16:07:56 | 显示全部楼层
狂热缓慢:选择一个目标,被选择的目标将会缓慢150%的攻击速度和移动速度,并每秒减少50秒的生命值。持续20秒。

冰火能量冲击波:向前发出一道冰和火混合的能量冲击波,被打中的单位将会受到700点的生命值,缓慢50%的移动速度和灼伤,减少20%的攻击力,每秒灼伤50点生命值,并会烧伤友军单位。持续15秒。

话说,发来创意区比较合理...
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发表于 2008-10-4 16:20:00 | 显示全部楼层
BOSS属冰不?
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 楼主| 发表于 2008-10-4 19:40:55 | 显示全部楼层
麻烦版主帮忙转到创意区吧。。。。谢谢了。。
应该是吧。。死亡和冰霜一起的感觉....
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发表于 2008-10-4 23:35:54 | 显示全部楼层
给点技能


精神控制:控制距离BOSS第2近的单位
交换位置:将一个距离较远的英雄与当前第一仇恨交换位置
闪烁:闪烁至当前第一仇恨位置,与交换位置配套使用
黑暗新星:对周围玩家造成5000伤害,只与交换位置与闪烁配套使用,有1.5秒吟唱.
随机狂暴:抛弃当前攻击的单位,随机攻击其它单位,持续8秒.
奥术爆破:对一个目标施放一个DEBUFF,造成50点初始伤害,每秒造成上一次2倍的伤害(50,100,200,400,800,1600,3200,6400),持续8秒.对目标周围300范围内敌人造成300点初始伤害,每秒造成上一次2倍的伤害(300,600,1200,2400,4800,9600,19200,38400),持续8秒.可以被驱散.
死灵之怨:召唤5个死灵,拥有1000攻击,30000生命.死亡后为BOSS恢复14万到21万生命.
群体死亡缠绕:3000伤害/目标
扭曲反射:当被施加的目标受到伤害时,为BOSS恢复25000生命,可以被驱散.
仇恨打击:对近战范围内当前HP最多的敌人造成3倍物理攻击力的伤害.
灾难之箭:瞬间消减第二仇恨一半的生命,并沉默.
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发表于 2008-10-5 07:40:07 | 显示全部楼层
compaction.jpg
交织(Compaction,C)
交换临近所有单位的位置并沉默3.5(6)秒。
自己伪装成其中一个单位,这个单位会被伪装成自己的样子。
持续5秒或持续至该单位被同盟杀死。

FrostWalk.jpg
寒霜漫步(Frost Walk,W)
瞬间移动至目标身边,并在移动轨迹上留下冰霜痕迹。
冰霜痕迹造成50点/秒的伤害并降低30%的移动速度和25%的攻击速度。

Hide.jpg
遁形(Hide,D)
从原地消失,进入隐身时间0.5秒。
在3秒后原地唤起奥术爆发,对500范围内的敌方单位造成伤害。750范围内的单位有几率受到一次150%伤害的打击。

Trance.jpg  
恍惚(Trance,T)
攻击目标的精神,造成10%的移动速度降低,持续6秒。
恍惚的效果可以叠加。
恍惚同时影响目标周边300范围的单位。
目标精神恍惚累积至7层时陷入混乱,不分敌我地随机攻击周围的单位,并有可能无消耗的任意释放法术,持续10秒或持续至被驱散。

FreezeWeapon.jpg.jpg
冻结(Freeze,F)
冻结目标的双手,使其失去作战能力,并提高施法前摇及后摇0.25秒,持续3秒。
受到此效果影响的单位在20秒内获得一个霜冻免疫效果,这个霜冻免疫效果可以被驱散。

FreezeWeapon.jpg
霜冻武器(Frozen Weapon,被动)
你的攻击一定触发一个冻结效果,并降低周围300范围内单位2点的护甲,30%的攻击速度。
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 楼主| 发表于 2008-10-5 12:54:26 | 显示全部楼层
谢谢大家了。。。。创意区果然很有意思
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发表于 2008-10-5 12:56:50 | 显示全部楼层
不然名字白用了
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