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战役英雄:Maria-Shadowfury-Shadow Mage暗影法师(首次发贴请多关照)

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发表于 2008-10-2 20:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用头像:人族女巫
使用模型:人族女巫
英雄介绍:她原本只是一位普通的人类法师,但是因为一本古尔丹的法术书使她进入了所有人类法师和术士都未曾涉足的领域.然而,她一直对这些守口如瓶,以至于直到燃烧军团和亡灵天灾大军压境之时人们才发现她的能力.她对于暗影与火焰有着特殊的掌握,这使得她在战场上能横扫一切.虽然一些人对她的法术仍然抱有非议,但是这并不能影响Maria-Shadowfury在战场上大显身手.

角色定位:范围控制,法术输出,高DPH(DAMAGE PER HIT)物理攻击

英雄最高等级:25级

主要属性:智力:
力量:18+1.5
敏捷:15+1.3
智力:32+4.0
基础攻击力:46-52(远程600射程,弹道投射物飞行速度1700)
基础攻击间隔(在附加敏捷之前):1.7秒
基础防御(已计算敏捷):1
移动速度:305
攻击伤害点(从播放攻击动作开始到攻击出手之间的时间):0.275秒
攻击后摇(从攻击出手到模型攻击收手动作结束之间的时间):0.3秒
施法点(从播放施法动作开始到法术施放之间的时间):0.185秒
施法后摇(从法术施放到模型施法收手动作结束之间的时间):0.355秒

该英雄能够学习到:暗影震爆(群体技能),火焰灼烧(单体伤害+昏迷),暗影恢复(被动恢复法力)
终极技能:虚空恶灵(召唤法术)
技能1:暗影震爆(Z)

暗影,毁灭一切的暗影,我以影月的名义召唤你!苏醒吧!摧毁一切!
消耗法力:85/95/105/115
冷却时间:7.5秒
施放延迟:0.3秒
影响范围:200/265/330/395
施放范围:450/550/650/750
伤害类型:法术攻击,魔法伤害
LV1:造成75点伤害,昏迷1.0秒.
LV2:造成150点伤害,昏迷1.2秒.
LV3:造成225点伤害,昏迷1.4秒.
LV4:造成300点伤害,昏迷1.6秒.

技能2:火焰灼烧(X)

让暗影与烈焰毁灭一切!
消耗法力:90/105/120/135
冷却时间:4.5秒
施放范围:600/625/650/675
伤害类型:混乱攻击,火焰伤害
LV1:造成30+英雄智力*0.6的伤害,昏迷0.01秒.
LV2:造成55+英雄智力*0.9的伤害,昏迷0.2秒.
LV3:造成80+英雄智力*1.2的伤害,昏迷0.5秒,15%几率1.5倍伤害.
LV4:造成105+英雄智力*1.5的伤害,昏迷0.8秒,15%几率2倍伤害.

技能3:暗影恢复(被动)

一切能量的空洞,都会以伤害目标血肉的形式获得补充的......
LV1:恢复相当于Maria-Shadowfury该次法术攻击伤害的5%的法力.最高100点,10%几率使Maria-Shadowfury在施放一个法术之后进入节能施法状态,减少下一个法术的法力消耗100%.
LV2:恢复相当于Maria-Shadowfury该次法术攻击伤害的10%的法力.最高150点,15%几率使Maria-Shadowfury在施放一个法术之后进入节能施法状态,减少下一个法术的法力消耗100%.
LV3:恢复相当于Maria-Shadowfury该次法术攻击伤害的15%的法力.最高200点,20%几率使Maria-Shadowfury在施放一个法术之后进入节能施法状态,减少下一个法术的法力消耗100%.
LV4:恢复相当于Maria-Shadowfury该次法术攻击伤害的20%的法力.最高250点,25%几率使Maria-Shadowfury在施放一个法术之后进入节能施法状态,减少下一个法术的法力消耗100%.

技能4:虚空恶灵(C)

站起来,来自扭曲虚空的生物,为主人战斗!以证明自己不是一个彻底的废物!
效果介绍:召唤一个跟随你的虚空恶灵,战斗力随你升级该技能而提升,拥有极限(522)的移动速度,你的智力每提升3点,恶灵的攻击提升1点.你的敏捷提升1点,恶灵的攻击速度提高1%
消耗法力:80%/55%/30%最大法力
冷却时间:160/140/120秒
吟唱时间:10/7.5/5秒
LV1:召唤一个普通的恶灵,持续25秒.
LV2:召唤一个强大的恶灵,持续45秒.
LV3:召唤一个恐怖的恶灵,持续65秒.

5:属性附加(被动)
每级增加2点所有属性,最高10级.

虚空恶灵属性:
模型:UD女妖
普通恶灵:
攻击力:56-62(普通攻击,间隔1.6秒,射程600)
防御:4(重型)
生命:1250(1.5点/秒恢复)
法力:1000(3.0点/秒恢复)
拥有技能:
残废(Q)
消耗法力:60
冷却时间:15秒
施放距离:600
减慢移动速度50%,持续4秒.

强大恶灵:
攻击力:76-82(普通攻击,间隔1.5秒,射程600)
防御:5(重型)
生命:1500(1.5点/秒恢复)
法力:1200(3.0点/秒恢复)
拥有技能:
残废(Q)
消耗法力:60
冷却时间:15秒
施放距离:600
减慢移动速度50%,持续4秒.
致命一击(被动)
20%几率2.25倍伤害.

恐怖恶灵:
攻击力:96-102(普通攻击,间隔1.4秒,射程600)
防御:4(重型)
生命:1750(7.5点/秒恢复)
法力:1400(9.0点/秒恢复)
拥有技能:
残废(Q)
消耗法力:60
冷却时间:15秒
施放距离:600
减慢移动速度50%,持续4秒.
致命一击(被动)
20%几率2.25倍伤害
溅射攻击(被动)
主目标周围200范围内敌人遭受70%伤害.

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发表于 2008-10-3 07:31:53 | 显示全部楼层
伤害输出比较通用的应该是DPS(Damage Per Second)吧?
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 楼主| 发表于 2008-10-3 08:37:31 | 显示全部楼层
引用第1楼人偶于2008-10-03 07:31发表的  :
伤害输出比较通用的应该是DPS(Damage Per Second)吧?
看看她的敏捷成长吧......

我说的DPH的作用就是一套技能杀不掉剩一点血最后物理攻击点上一下收人头用的.实际上这个东西完全不是物理DPS,只不过点人巨疼罢了.
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