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曾经的几个游戏模式设计

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发表于 2008-10-2 19:44:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图设计构思[原创]

很久之前在U9发过。
后来有了城堡战争,不过坦克大战据说制作得比我这个构思写得早。
当初做的时候水平很差,所以地图只有理解思路的价值。
其中黑暗降临使用了我创造的 随机区域划分 系统,就是自动生成地形,当然,这个还没有加入弹坑等其他东西,不过作为思路吧。
其中橄榄球和魔戒(非TD)是包含undine女士的构思。






(一)黑暗降临
黑暗降临.w3x (200 KB, 下载次数: 73)
这个地图未经优化,也很多没有完成
但我希望有人能把他做完

黑暗降临1.0
1游戏
一个森林里,发现了传说中的强大魔法物品魔眼。
一队圣骑士奉命前去把魔眼交给森林的牧师
以净化它的邪恶力量
(游戏开始时候就倒计时,在一定时间内寻找并杀死骨龙,把魔眼交给牧师则触发净化仪式倒计时,倒计时结束则光明方胜利,计时时间内允许敌人破坏仪式)
但圣骑士的队伍里却隐藏了一个叛徒,他要把魔眼拿给邪恶之地的巫妖
(叛徒平时是和圣骑士相同单位,但可以变身变成死亡骑士,叛徒获得魔眼并交给巫妖则触发黑暗仪式倒计时,倒计时结束则黑暗方胜利,计时时间内允许敌人破坏仪式)


2平衡
圣骑士技能-
神圣之光(允许对自己)
神圣护盾(献祭修改,消耗魔力很高)
救赎(从尸体中召唤光灵攻击敌人)
圣灵审判(击晕敌人的法术而已)
死亡骑士技能-
死亡缠绕(允许对自己)
死亡契约(把一个不死族单位招到自己麾下,获得其控制权和视野,有最大单位树木限制---不要修改单位所有者,那样会让别的玩家认出谁是死亡骑士)
邪恶狂暴(靠消耗生命值来提升攻击移动速度)
荒芜(让自己走过的大地变得荒芜,自己恢复生命值并加速,敌人受到伤害并减速)
圣骑士很难被杀死,但死亡骑士一个人可以杀死落单的圣骑士
圣骑士玩家死亡后则立刻判定失败
死亡骑士玩家死亡后,则把信仰度最少的玩家变成死亡骑士
杀死不死生物增加信仰度,杀死村民减少信仰度
村子里卖肉和牛奶,可以获得HP和MP
牧师可以使用技能-重生之光  瞬间加满范围友军所有人HP和MP    并具有恢复HP和MP光环能力   并出售一些物品
巫妖可以使用技能-时间静止  让计时器静止但范围敌人全部不能动作  并具有恢复HP和MP光环能力   并出售一些物品

学习系统
玩家每次升级选择加属性点
神圣之光,死亡缠绕等级和力量有关
神圣护盾,死亡契约等级和智力有关
救赎,邪恶狂暴等级和敏捷有关
圣灵审判,荒芜等级和所有属性之和有关



(二)---TD指环王


TD_The Lord of the Rings.w3x (84 KB, 下载次数: 28)
1造塔的者是英雄(塔就是士兵)
2加物品(增加英雄移动速度,生命等物品)
3佛罗多在一个玩家和电脑不能接触的路途中  路上有巡逻的奥克斯等怪物  玩家可以买物品来命令他停止前进或加快前  进  来躲避自动巡逻的怪物
4强化进攻的电脑AI  使后期进攻不减弱。。。可以用触发控制科技来实现。。。
必要的波次用触发创建。。。以增加战斗的针对性

提示  ----造的兵为建筑   兵种自带本类兵种的科技升级(包括技能训练)
兵的类别要多   有加光环的   攻击类型和防御类型保证各不相同
加强造塔的针对性   塔的优点弱点要清楚。。。但不是压倒性的绝对优势或劣势

(三) 坦克大战
官方赛车的控制和拣东西模式
对抗的游戏方式
攻击时默认是向前攻击(发射炮弹)
特殊物品可以换人物(像EX海战)

(四)  大逃杀
一个岛上 玩家杀死所有人胜利  开始时候是随机获得一样物品的
每个人一个人物  不允许看到别人的物品栏
地上有石头 带上后减少移动速度 但石头可以丢出去打人
杀死敌人后获得敌人的工具
进入禁区后有提示  如果不及时出来就会死。。

(五)  橄榄球
2队玩家  携带球的人把球放在敌对玩家的球门里为胜利
拿球的人失去所有技能和攻击防御值
靠队伍玩家配合为主

(六) 魔戒
护卫队玩家在几个出生点中随机出生
魔王玩家扮演戒灵  可以通过掠夺城镇进行补给 也可以把魔眼放在一个区域里监视(莫多AI出些兵来随机攻击城市)
护卫队玩家一要保护城镇 一要把戒指丢到火山去
平衡设置:
1魔王玩家的目的是杀死护卫队的成员升级来提升自己等级
否则无法抵抗护卫队成员冲到火山把戒指扔下去
2护卫队的成员只有霍比特在携带魔戒后不被魔王发现
别人携带戒指都会和魔王共享视野
3在火山附近 携带魔戒的人移动速度减少10%
4除了莫多没有地方可以恢复戒灵的生命值
5火山附近所有人(包括戒灵)都持续减少生命值
6通往火山的道路有3条以上 并距离较远 边缘道路分许多叉口
(以上设置可以让戒灵满地图去抓这些玩家而不在火山口等着)
7护卫队成员可以通过复活石系统来选择复活地点
顺便说句 这个地图要是加进矮人王国 火焰恶魔 冰封雪山之类的地形
并做得好的话  应该能成为诗史般的经典吧

(七)  对抗TD
玩家和3C一样选人物 人物就是造塔的
科技限制的建筑就是中心
玩家靠造建筑来出兵  造出建筑后自动刷兵(比如一级兵营出步兵 二级出骑士之类)
造塔来防御(不要让敌人的兵攻击到自己的老家)
或许可以加到水路
取得NAGA任务道具的人可以造NAGA的水兵突袭一下
注意的是 防御塔有很多升级方向
不同方向攻击防御类型也不同(如果觉得防御类型麻烦的话 做悬崖 把主基地放在下面一层 兵可以攻击到的地方
造塔只允许在悬崖上)

评分

参与人数 1威望 +30 收起 理由
时尚达人 + 30

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发表于 2008-10-19 16:19:30 | 显示全部楼层
饿......第一个貌似魔兽版的无间道........
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