嗑嗑,由于灌水过多,暑假做图计划没有完成,于是把以前做的一张半成品拿出来完善了一下. 这张地图给了我很特别的记忆 在它发布前我修改了几十次,从一张10个英雄光着身体乱打,修改到拥有完整的新的PK模式 还是花了我不少心思 每次修改我都会拿到HF上去玩,玩到一半我就说"恩,其实我是这图作者",大家都很惊讶- -! 这些陌生人都很支持,这让我很感动. 后来甚至有人多次在HF认出我来,并向我要更新版本
有一次,地图应该只做了不到10小时的时候,我在半夜1:00到HF上找了9个人测试 竟然,我们10个以无比激烈无比用心的方式打了1个小时,大家没有1个人说话,没有谁互相认识 可是配合简直像一个默契的DOTA战队 我几乎怀疑他们是不是打开了地图做了预先准备.....
这段时间我思考了很多关于人生和未来的问题,总的来说还是很累很郁闷
以后我将很少有机会来GA了,在此俸上这部很有意义的作品
-GA独家内容
地 图 名:英雄PK:杀戮信条v1.0
地图类型:对抗(PK) 地图作者:showerkai 地图语言:中文简体
支持人数:1-10
预览图片: 上面
更新简介: -增加新英雄食尸鬼,阎魔,暴狼,无敌黑暗舞者 -修改部分技能 -更改物品合成方式 -与测试版本的其他差别将在游戏中发现 -修正实际游戏中发现的一些新问题
----------------------------------------------------------------------------------- 详细介绍 Stratholem,浸泡在瘟疫中的城池 来自洛丹伦的拯救 来自不死天灾的毁灭 在疯狂,背叛,血腥的的铁蹄下 以一种最残酷的方式上演 飞溅的血肉,皑皑的白骨 构筑了混乱时代最泯灭人性的血战 因为在这里 杀戮,是唯一的信条 ---------------------- 目前游戏包含屠杀竞赛(推荐)和纯粹PK两种模式 纯粹PK模式: 与以前那张heropk类似,只是新的英雄和物品以及地形视野带来新的感受 胜利方式:(同屠杀竞赛模式) 每个人有15条生命,你将必须灭绝人性地将之赶尽杀绝 当你没有生命时,队友可以输入指令赠送生命 当你杀死敌方英雄,你将获取1条生命
屠杀竞赛的规则: 还记得混乱之治战役中那场屠杀竞赛吗? 当你杀死僵尸,它将还原成中了瘟疫的村民 当你杀死中了瘟疫的村民,他将变成僵尸 而你,则为了自己的阵营疯狂地杀戮,更不会放过任何敌方英雄 胜利方式: 每个人有15条生命,你将必须灭绝人性地将之赶尽杀绝 当你没有生命时,队友可以输入指令赠送生命 当你杀死敌方英雄,你将获取1条生命 -击毁建筑将发现里面的僵尸或村民 -大型建筑可以购买一些物品帮你扭转战局
-开局先将塔策略性地建成,配合队友的塔给予保护和发挥战术,并可以购买最基本的开局物品 或者购买农民修理,建造围墙 -3种普通商店将随机出现在战场,而合成市场的位置不会变化 -包含DOTA的"超神"系统 -战场上的僵尸和村民会自动升级 -神符和金币等会随机出现在战场 -杀死1个僵尸或村民获得1点排行积分,而杀死英雄将获得10000点以及随机一件召唤石,属性书或卷轴. -从高地不同的门进入将出现不同的中立生物 -支持简单的AI -死亡生存,雪山抢旗,自由竞技模式正在开发中,而更多的英雄和道具也将不断在未来版本中出现
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