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英雄PK:杀戮信条--边灌水边制作的地图,献给GA的朋友

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发表于 2008-10-1 15:48:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗑嗑,由于灌水过多,暑假做图计划没有完成,于是把以前做的一张半成品拿出来完善了一下.
这张地图给了我很特别的记忆
在它发布前我修改了几十次,从一张10个英雄光着身体乱打,修改到拥有完整的新的PK模式
还是花了我不少心思
每次修改我都会拿到HF上去玩,玩到一半我就说"恩,其实我是这图作者",大家都很惊讶- -!
这些陌生人都很支持,这让我很感动.
后来甚至有人多次在HF认出我来,并向我要更新版本

有一次,地图应该只做了不到10小时的时候,我在半夜1:00到HF上找了9个人测试
竟然,我们10个以无比激烈无比用心的方式打了1个小时,大家没有1个人说话,没有谁互相认识
可是配合简直像一个默契的DOTA战队
我几乎怀疑他们是不是打开了地图做了预先准备.....

这段时间我思考了很多关于人生和未来的问题,总的来说还是很累很郁闷
以后我将很少有机会来GA了,在此俸上这部很有意义的作品

-GA独家内容

地 图 名:英雄PK:杀戮信条v1.0
地图类型:对抗(PK)
地图作者:showerkai
地图语言:中文简体
支持人数:1-10
预览图片:
上面
更新简介:
-增加新英雄食尸鬼,阎魔,暴狼,无敌黑暗舞者
-修改部分技能
-更改物品合成方式
-与测试版本的其他差别将在游戏中发现
-修正实际游戏中发现的一些新问题

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详细介绍
Stratholem,浸泡在瘟疫中的城池
来自洛丹伦的拯救
来自不死天灾的毁灭
在疯狂,背叛,血腥的的铁蹄下
以一种最残酷的方式上演
飞溅的血肉,皑皑的白骨
构筑了混乱时代最泯灭人性的血战
因为在这里
杀戮,是唯一的信条
----------------------
目前游戏包含屠杀竞赛(推荐)和纯粹PK两种模式
纯粹PK模式:
与以前那张heropk类似,只是新的英雄和物品以及地形视野带来新的感受
胜利方式:(同屠杀竞赛模式)
每个人有15条生命,你将必须灭绝人性地将之赶尽杀绝
当你没有生命时,队友可以输入指令赠送生命
当你杀死敌方英雄,你将获取1条生命
屠杀竞赛的规则:
还记得混乱之治战役中那场屠杀竞赛吗?
当你杀死僵尸,它将还原成中了瘟疫的村民
当你杀死中了瘟疫的村民,他将变成僵尸
而你,则为了自己的阵营疯狂地杀戮,更不会放过任何敌方英雄
胜利方式:
每个人有15条生命,你将必须灭绝人性地将之赶尽杀绝
当你没有生命时,队友可以输入指令赠送生命
当你杀死敌方英雄,你将获取1条生命
-击毁建筑将发现里面的僵尸或村民
-大型建筑可以购买一些物品帮你扭转战局

-开局先将塔策略性地建成,配合队友的塔给予保护和发挥战术,并可以购买最基本的开局物品
或者购买农民修理,建造围墙
-3种普通商店将随机出现在战场,而合成市场的位置不会变化
-包含DOTA的"超神"系统
-战场上的僵尸和村民会自动升级
-神符和金币等会随机出现在战场
-杀死1个僵尸或村民获得1点排行积分,而杀死英雄将获得10000点以及随机一件召唤石,属性书或卷轴.
-从高地不同的门进入将出现不同的中立生物
-支持简单的AI
-死亡生存,雪山抢旗,自由竞技模式正在开发中,而更多的英雄和道具也将不断在未来版本中出现
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HeroPkCreedv1.0.w3x

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发表于 2008-10-1 16:32:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-1 16:40:33 | 显示全部楼层
恩,就是那个曾经100%掉线的地图
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发表于 2008-10-1 17:42:54 | 显示全部楼层
后面的字怎么越来越小了
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发表于 2008-10-4 14:21:08 | 显示全部楼层
整合一下美术效果更好吧
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