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单位控制

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发表于 2008-9-30 02:27:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问我们可以设置,单位固定移动,但可以使用技能吗?
无法移动单位,但可以操作它使用技能。
这种功能能实现吗。
求教。。
发表于 2008-9-30 05:57:22 | 显示全部楼层
F6里面设置 或 替换单位 或  用马甲施放诱捕
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发表于 2008-10-3 13:37:44 | 显示全部楼层
你看NE的基地不是既固定又可以缠绕金矿么?~~
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发表于 2008-10-3 13:59:41 | 显示全部楼层
你把他移动方式设置为无不完了
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发表于 2008-10-3 15:59:03 | 显示全部楼层
移动方式为无视照样可以动的哦………………
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发表于 2008-10-3 16:05:07 | 显示全部楼层
以前好象讨论过,SetUnitPropWindow就可以吧
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发表于 2008-10-3 16:09:23 | 显示全部楼层
恩,SetUnitPropWindow(u, 0),这样单位可以转身但无法移动
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 楼主| 发表于 2008-10-3 16:37:20 | 显示全部楼层
恩。。我需要的是可以移动,但不可控制的单位。
然后使用他在移动的过程中释放技能
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发表于 2008-10-3 20:20:10 | 显示全部楼层
那你如果被命令施放的技能目标点位置在当前范围之外~~那么这个单位会不会沿着施放点方向走几步再放呢?~~
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发表于 2008-10-4 10:25:23 | 显示全部楼层
我建议。。。那个单位是中立单位,自带选择英雄技能,然后你就可以使用他的技能了,但是一般的移动他不受你控制。

恩恩~~~如楼上所说,会出现那个情况。
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发表于 2008-10-4 11:06:05 | 显示全部楼层
关于SetUnitPropWindow的帖子在哪?
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