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刃返——改变属性的被动技能

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发表于 2008-9-27 19:46:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
……
本来腰做个英雄来着,结果最近忙Zwei!2了,懒得做
于是单独发上来了
……
好像我丢下了不少没完成的技能……
醉拳那个是没法完成了……
1.gif
这就是效果图
自己注意属性变化
如果学会技能后,投射物会返回(蜘蛛攻击)
然后如果攻击的目标是一个英雄,会获得目标单位的属性的最大值的n%(n=5,10,15)
如果目标是普通单位就获得目标单位的生命最大值的n%
现在还有个问题没搞明白
为什在第一次攻击普通单位时会卡下?
解决了
更新了下,感谢8L

刃返.w3x

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刃返

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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-9-27 19:47:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-27 19:51:46 | 显示全部楼层
双星物语2
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-9-27 19:53:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-27 20:02:37 | 显示全部楼层
游戏……
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-9-27 20:03:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-27 20:09:45 | 显示全部楼层
还行
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恶声恶气 该用户已被删除
发表于 2008-9-27 20:11:16 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-27 21:19:54 | 显示全部楼层
在地图初始化时
就可以提前将那个物品技能添加给英雄  再删除掉
就不会卡了
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发表于 2008-9-28 10:14:28 | 显示全部楼层
这个技能....好bt 啊 ..
如果改成 在一定时间内增加属性
会更好一些把......
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 楼主| 发表于 2008-9-28 16:04:24 | 显示全部楼层
引用第9楼clannad于2008-09-28 10:14发表的  :
这个技能....好bt 啊 ..
如果改成 在一定时间内增加属性
会更好一些把......

不BT,反而是比较正常的,除非是那种属性变态的图,
比如DOTA,英雄属性不超过200,15%也不超过30
而生命值最多才750的血,那还是在打5000血的单位
要知道这个技能不是叠加的
而是在攻击别的但是时会取消上个单位的加成 的
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发表于 2008-9-29 11:18:36 | 显示全部楼层
图片有点卡,我不怎么看得懂
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发表于 2008-9-29 16:08:57 | 显示全部楼层
看得不是很清楚
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 楼主| 发表于 2008-9-29 17:02:37 | 显示全部楼层
没办法500K,放不进去了
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