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动画attack3

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发表于 2008-9-23 19:23:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么选择ATTACK3这个动画?无论我选择的是播放单位普通动画或是罕见动画,都不能每次都播发ATTACK3这个动画,怎么办?
2:创建4个马甲,怎么选择他们同时移动到某单位?
发表于 2008-9-23 19:29:29 | 显示全部楼层
attack,third呢?

移动指的是瞬间还是什么?反正选取单位做一次动作不就好了………………
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发表于 2008-9-23 20:18:59 | 显示全部楼层
有些模型的动作并不能按定义序号播放 例如ATTACK -1、ATTACK - 2、ATTACK - 3
这类的动作一般只会播放随机其中一个

所以只能使用SetUnitAnimationByIndex来获取你需要播放的动作的序号

[trigger]
事件
  游戏开始1.00秒
条件
动作
  设置udg_Unit = 播放动作的单位
  for 循环整数A 从 1 到 10,做动作
    自定义代码:call SetUnitAnimationByIndex( udg_Unit, GetForLoopIndexA() )
    游戏 - 对 所有玩家 发送文本信息: 转化 循环整数A 为字符串
    等待 2.00秒
[/trigger]

同样在触发里也使用SetUnitAnimationByIndex + 序号来播放
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 楼主| 发表于 2008-9-23 20:34:53 | 显示全部楼层
额。。。2L的完全看不懂,那个动画还是没弄好,
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发表于 2008-9-23 20:37:08 | 显示全部楼层
小枫的意思是这种动作不能用动画名播放,要用动画序号

2楼的触发是通过序号遍历所有的触发动作,你可以找出你要的动作序号,从而用这个序号来播放
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发表于 2008-9-23 21:24:33 | 显示全部楼层
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