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帮看下 谢谢

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发表于 2013-4-23 18:53:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
事件:每过1秒  条件:       动作:1 . 创建一个步兵给玩家6在(人界(区域)随机点 面向角度默认 。  怎么做选取 人界内玩家6的单位攻击敌对单位   。   我想让 区域内玩家6的步兵数量为300    做个死几个再刷新几个的触发 谢谢

qq群.w3x

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发表于 2013-4-23 20:31:18 | 显示全部楼层
每创建一个兵就加入单位组,命令该单位组里的单位A过去
如果数量最多为300的话,那么创建前检查单位组里的数量
如果是死亡后直接刷新的话那么捕捉刷出来的单位死亡,然后动作部分跟每秒刷兵的T相似

另外刷兵的演示论坛里很多,LZ可以搜索下,看懂别人的演示后做起来就很快了
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 楼主| 发表于 2013-4-23 21:09:37 | 显示全部楼层
xiexie 写 谢谢

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如果问题解决了,请将帖子分类改为“解决”;另外标题最好能点明主题便于搜索~ 谢谢~  发表于 2013-4-23 23:33
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