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尖塔变换
    事件
        单位 -尖塔 [43.00, 16.00] 受到 非致命的 任意 伤害 (从 任意 效果中)
    局部变量
    条件
        (尖塔生命值 (百分比))<=90.0
    动作
        单位 -将尖塔 [43.00, 16.00]的所有者更改为玩家3,并更改颜色
(尖塔生命值 (百分比))<=90.0 打到爆掉还没变换
(尖塔生命值 (百分比))<=100.0 打一下就变了 奇怪
如何让建筑生命为0时不会摧毁,变换所有者 |
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