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事件的触发是单线程还是多线程?

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发表于 2011-8-5 13:37:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如我有2个触发器
1个捕获时间流逝事件(无条件)
1个捕获单位死亡事件(无条件)

当这2个事件在同一时间触发时
我的问题是
sc2 是并发执行这2个触发器,还是有个队列,执行完一个再执行另一个
发表于 2011-8-5 13:45:10 | 显示全部楼层
是队列执行的。

不过遇到等待会挂起,让队列中的另一个触发器来执行。

比如

队列中触发器A:执行动作x,等待3秒,执行动作y。

队列中触发器B:执行动作u,执行动作v。

那么结果就是

x,u,v,等待3秒,y
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