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是什么数据决定一个技能的释放方式?比如点人还是可以点地面。

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发表于 2013-4-19 11:20:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我做了一个技能有两个效果,一个是单位位移效果,一个是伤害效果。
然后我技能复制的是雷诺的狙击。
我把上面两个效果任意一个添加给技能,就可以点地面施放。
如果我把两个效果放到集合里一起添加到技能上,实际效果实现了,但是技能却变成了必须点单位才能施放了,好奇怪。。怎么解决呢?
发表于 2013-4-19 11:57:23 来自手机 | 显示全部楼层
印象中某个旮旯里好像有种叫指向点还是指向单位的东西……
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发表于 2013-4-19 20:14:12 来自手机 | 显示全部楼层
看技能激发的效果树内效果的目标是目标点 还是 目标单位 还是 目标单位或点 还是别的(例如施法者、外层之类的)。
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发表于 2013-4-20 00:09:14 | 显示全部楼层
就是你的集合效果,有一个属性叫做“目标位置类型”,这条属性的默认值是“单位”。
嘛……四夕水觉得以上提示应该够了。
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发表于 2013-4-22 14:23:44 | 显示全部楼层
综合楼上及楼上上,即包含任意情况下的正确答案。
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