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发表于 2013-4-18 18:08:44
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本帖最后由 ff1407 于 2013-4-18 18:21 编辑
貌似是只复制了数据部分,但是视觉效果和声音等外层东西没搭建上关联.
我一般是理解为编辑器里的逻辑可以分为内层逻辑,外层逻辑和最后媒体效果(视觉效果和声音效果)
内层是数据及数据逻辑部分. 例如,谁发起攻击,伤害类型是什么,数据效果是什么,对谁造成多杀伤害之类
外层是各种数据动画和数据声音.例如,一个单位进行攻击时会发出各种数据事件,接到事件后,游戏系统会调用数据动画过程,飞弹从源单位射向被攻击单位之类.这里不是具体视觉效果,但是它记录着整个过程的视觉和声音的数据变化.
最后渲染器会负责翻译并调用3D图像去渲染数据动画成真正的视觉特效.
你去看看你那个武器关联的叫"演算体"的东西,那个就是数据动画,大概是这个动画没监听和响应你新复制出来的武器攻击的数据动作.
感觉原理上是这样的,细节的我也没做过,不清楚 |
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