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血条问题,镜头一拉近,血条就会挡住模型头部 |
点评
地图里的模型有碰撞体积,在max里如果想添加用一个sphere,设置球体命名为Bounds就可以了。注意即使你添加了碰撞体积,你也没法在GE里直接预览它。只有当你把模型导入GE时才能看到,这是GE的一个小bug。
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点评
地图里的模型是加了碰撞体积的,但是max文件什么都没加貌似。
目前不是很了解血条高度是由什么决定的
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发表于 2013-4-18 13:27:50
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