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英雄部落魂--“巨魔狂猎者”

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发表于 2008-9-10 20:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
巨魔狂暴者.jpg
巨魔狂猎者  力量型英雄
力量:26     每级提升力量:3.20
敏捷:19     每级提升敏捷:2.55
智力:21     每级提升智力:2.60
生命回复:1.10/s
魔法回复:0.80/s
攻击范围: 600
早上视野:1800
夜晚视野:1200
攻击间隔:1.87
简介:在巨魔族是不可缺少的人物,他曾经帮过巨魔和兽人战胜过一直在欺压他们的人族.他在战场上,总是有着不怕牺牲的精神,且他战斗能力强,杀敌英勇.而他的智力却不是那么理想,但被巫医进修后,成为了一名文武双全的巨魔的领军人物.
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技能:
血祭
JN   2.jpg
使用技能后,巨魔狂猎者会增加一定的攻击速度和移动速度,但使用期间,如被敌人攻击,就会受到一定的伤害.
等级1:增加50%的攻击速度和50%的移动速度,但会受到的伤害是150%.
等级2:增加65%的攻击速度和65%的移动速度,但会受到的伤害是165%.
等级3:增加80%的攻击速度和80%的移动速度,但会受到的伤害是180%.
图腾力量
JN   3.jpg
放下一个巨魔图腾,每X秒会召唤X条巨魔猎蛇,随着技能等级的级数,巨魔猎蛇数量和属性会逐渐增加.
等级1:每8秒召唤一条巨魔猎蛇,巨魔猎蛇持续时间为16秒(资料在最下面),图腾(资料也在最下面)持续时间为32秒.
等级2:每6秒召唤一条巨魔猎蛇,巨魔猎蛇持续时间为22秒(------同上-----),图腾(-------同上-------)持续时间为36秒.
等级3:每5秒召唤一条巨魔猎蛇,巨魔猎蛇持续时间为28秒(------同上-----),图腾(-------同上-------)持续时间为40秒.
火焰腐蚀
JN   1.jpg
在巨魔狂猎者攻击的时候,有一定的几率能增加额外的伤害.
等级1:在每次攻击的时候,有15%的几率能增加30点伤害.并每秒灼伤5点伤害,持续2秒.
等级2:在每次攻击的时候,有20%的几率能增加40点伤害.并每秒灼伤10点伤害,持续3秒.
等级3:在每次攻击的时候,有30%的几率能增加50点伤害.并每秒灼伤20点伤害,持续4秒.
流星火雨:
JN   4.jpg
在选择一个区域里下流星火雨,每秒造成50点伤害,并灼伤3秒/次,每秒灼伤20点,持续10秒.
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巨魔猎蛇(等级1):
攻击类型:穿刺
攻击力:10-13
防御类型:无装甲
防御力:0
攻击间隔:2.10
生命值:200
魔法值:无
生命回复:无
攻击范围:300
持续时间:16秒

巨魔猎蛇(等级2):
攻击类型:穿刺
攻击力:15-18
防御类型:无装甲
防御力:1
攻击间隔:1.85
生命值:280
魔法值:无
生命回复:无
攻击范围:350
持续时间:22秒

巨魔猎蛇(等级3):
攻击类型:穿刺
攻击力:20-23
防御类型:无装甲
防御力:2
攻击间隔:1.55
生命值:360
魔法值:无
生命回复:0.20
攻击范围:400
持续时间:28秒
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图腾(等级1)
攻击类型:无
防御类型:中型
防御力:0
生命值:200
生命回复:无
持续时间:32秒

图腾(等级2)
攻击类型:无
防御类型:中型
防御力:0
生命值:300
生命回复:无
持续时间:36秒

图腾(等级3)
攻击类型:无
防御类型:中型
防御力:0
生命值:400
生命回复:0.25
持续时间:40秒
服部半藏2.jpg

评分

参与人数 1威望 +26 收起 理由
习森 + 26

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发表于 2008-9-10 20:55:17 | 显示全部楼层
恩,不错继续加油。

给点建议。

猎蛇的攻击范围太小了。火焰腐蚀的几率3级的话20%就可以了。嗯嗯。

顺带问一下,图腾有啥用?
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 楼主| 发表于 2008-9-10 20:58:11 | 显示全部楼层
猎蛇的攻击范围我是根据水元素的范围定的,水元素也是这么低.
火焰腐蚀的提议不错.
至于图腾,联想一下地精修补匠的口袋工厂就知道了,一样的原理,是从里面出来的.
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发表于 2008-9-10 21:18:53 | 显示全部楼层
狂战士 口袋工厂 重击+献祭 混乱之雨
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发表于 2008-9-10 21:42:38 | 显示全部楼层
血祭
純粹狂戰士技能應該需要搭配一些保命的招式吧...



火焰腐蚀

等级1:在每次攻击的时候,有15%的几率能增加30点伤害.并每秒灼伤5点伤害,持续2秒.

總計30+5*2=40點傷害
40*0.15=6平均每下攻擊期望傷害增加6點...


等级3:在每次攻击的时候,有30%的几率能增加50点伤害.并每秒灼伤20点伤害,持续4秒.
總計50+20*4=130點傷害
130*0.3=39 每次攻擊期望傷害增加39點
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发表于 2008-9-10 21:43:35 | 显示全部楼层
把血祭改成每秒自身受到XX点伤害,每减去最大生命值XX增加攻击力XX  怎么样 巨魔猎蛇少量减攻击移动速度每秒造成小伤害-〔慢性毒药〕
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发表于 2008-9-10 21:47:51 | 显示全部楼层
之前就一直想搞個無視損傷技能...

受到傷害就用變量記錄下來再瞬間回覆傷害
時間到再統統一口氣把傷害吃下去(可以是%的,比如等級1吃100%等級2吃80%)

這樣的狂戰士很酷呢
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 楼主| 发表于 2008-9-10 21:49:05 | 显示全部楼层
我对J不是很熟悉的。。。
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发表于 2008-9-10 21:50:11 | 显示全部楼层
不需要J的…………
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发表于 2008-9-10 21:52:23 | 显示全部楼层
可以用傻瓜受到傷害模板...
很方便的
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发表于 2008-9-10 21:52:23 | 显示全部楼层
那就是FATE里的那个BT了-_-
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 楼主| 发表于 2008-9-10 22:03:21 | 显示全部楼层
是吗?我对变量也不是很会
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发表于 2008-9-10 22:04:21 | 显示全部楼层
那……………………还是继续构思吧………………………………
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 楼主| 发表于 2008-9-10 22:06:34 | 显示全部楼层
呵,就是这方面在行点
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发表于 2008-9-10 22:07:20 | 显示全部楼层
火焰腐蚀的伤害是法术伤害还是物理伤害?
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 楼主| 发表于 2008-9-10 22:19:04 | 显示全部楼层
属于物理
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发表于 2008-9-10 22:22:33 | 显示全部楼层
灼伤应该是魔法,几率伤害计算防御吗
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发表于 2008-9-10 22:30:15 | 显示全部楼层
那要用暗影突袭比较妥当~~~~虽然有文字漂浮………………
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 楼主| 发表于 2008-9-13 12:36:49 | 显示全部楼层
那样就没新意了
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发表于 2008-9-14 11:10:13 | 显示全部楼层
图腾让我想起了WOW里面的毒蛇陷阱...或许弄成陷阱也不错....
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