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与属性相关的召唤生物

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发表于 2008-9-8 15:43:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果要创造一种召唤生物,它的属性与英雄自身的属性相关,而且英雄每点属性的变化都能改变召唤生物的能力,请问这种召唤生物怎么做?只能用英雄来做这种召唤生物么?
发表于 2008-9-8 16:19:54 | 显示全部楼层
不用英雄的话你怎么去让单位有属性呢??

可以用变量记录下这个单位,然后每XX时间设置这个单位的属性和英雄同步
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 楼主| 发表于 2008-9-8 16:49:37 | 显示全部楼层
意思是召唤生物的攻击和护甲还有技能伤害和英雄属性有关
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发表于 2008-9-8 16:52:27 | 显示全部楼层
为了方便控制还是老老实实用英雄吧
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 楼主| 发表于 2008-9-8 17:42:16 | 显示全部楼层
英雄能取消头像不?要是生物太多的话那不就一堆头像了?
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发表于 2008-9-8 17:43:23 | 显示全部楼层
可以,在物体编辑器里有相关选项,还包括小地图显示等等,自己改吧
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发表于 2008-9-8 20:08:31 | 显示全部楼层
不過通常英雄單位死了以後
是不會被移除的
所以要記得觸發移除
不然就召喚的時候改用復活的...
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