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一个有问题的医疗技能

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发表于 2013-4-15 18:13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ff1407 于 2013-4-15 18:24 编辑

我做了个医疗技能,相关数据是"我的恢复效果"和"我的恢复技能".这个技能是可以对生物和机械单位生效的. 不过我发现对机枪兵加血时加到44/45就是停住,但对坦克加血时可以加满.非常奇怪.不知道我哪里设置出了问题.希望大家帮忙看看,图在附件里. 钱不够可以用"\resource +XXX"来加




技能测试.SC2Map

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 楼主| 发表于 2013-4-16 14:42:40 | 显示全部楼层
好吧,自己貌似发现问题在哪里了.如果治疗的资源改用能量的话就没有问题.而且把机枪的生命改为50或者把它的资源改为45也可以解决(机枪默认45血耗50矿).应该是由于资源点在小数后的扣减上出了问题,而用能量的话,能量大概是有小数位的.
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发表于 2013-4-16 18:17:42 | 显示全部楼层
玩家属性(资源,补给等等)是整数,
单位属性(活力,移动速度等等)是实数。

这是常识。
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