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如何只做一个对物品的限制呢?

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发表于 2008-9-6 18:00:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做一个加点系统  也就是英雄在自己的商店里买力量书  敏捷书  智力书 ..如何设定让指定商店在卖出 多少多少本书后 删除该物品? 如果知道的话请帮帮我..如果能帮我做个演示就太谢谢啦
发表于 2008-9-6 23:19:36 | 显示全部楼层
单位获得物品事件 再判断被操作的物品类型 用整数变量记录

当变量达到要求后在删除不就行了?
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发表于 2008-9-6 23:22:19 | 显示全部楼层
我觉得商店只对单一玩家比较难控制………………
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发表于 2008-9-7 09:13:20 | 显示全部楼层
好象在商店里的物品,只有用触发器加上去的才能删除
也就是你不要在物品编辑器里让商店出售那个物品,让地图初始化的时候加
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 楼主| 发表于 2008-9-7 12:03:37 | 显示全部楼层
我想到一个不用T的方法....把最大库存修改到90.购买开始时间为0 ..购买间隔时间为10000000...
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