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复活系统

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发表于 2008-9-5 15:44:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
有谁能帮我做一个貌似《魔兽世界》的复活编程,玩家死亡之后,死体停留原地,出现灵魂,寻找自己的尸体复活。
有谁能帮我做一个发过来。
                在此感谢!

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参与人数 1威望 -40 收起 理由
zhuzeitou -40 斩手

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发表于 2008-9-5 15:50:19 | 显示全部楼层
玩家死亡之后………………………………真是可怕………………………………
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发表于 2008-9-5 18:32:48 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-5 21:43:10 | 显示全部楼层
引用第1楼Сynthia于2008-09-05 15:50发表的  :
玩家死亡之后………………………………真是可怕………………………………

这个,确实让人很寒~~~~~~
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发表于 2008-9-5 21:49:32 | 显示全部楼层
暴雪的教程地图ExtremeCandyWar200x就是这个系统........
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发表于 2008-9-5 21:51:15 | 显示全部楼层
糖果大作战么??
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发表于 2008-9-5 21:53:11 | 显示全部楼层
嗯,还是蛮有意思的,那张图。
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发表于 2008-9-5 22:08:49 | 显示全部楼层
引用第5楼zhuzeitou于2008-09-05 21:51发表的  :
糖果大作战么??
这是什麽意思?跟主题有关吗?
WOW复活系统,作者做的真的很不错!!
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发表于 2008-9-5 22:16:08 | 显示全部楼层
这个是4楼说的那张地图的中文名字,War3自带的
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发表于 2008-9-5 22:21:03 | 显示全部楼层
....没有看4楼内容....糖果大作战玩过一下。
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发表于 2008-9-7 09:11:35 | 显示全部楼层
饿,这个问题,我觉得一般会T的人都会呀!但是不会T的人,怎么会想到这个???很矛盾的问题!

如果不介意T的繁琐和昂长的话!我是说翻成J以后的繁琐,T本身看起来并不是很长!
那么可以这么写
事件是 任意单位死亡
条件是 死亡单位是英雄等于正确
动作是 创建一个尸体在触发单位死亡位置
       创建一个小精灵(这个灵魂的模型可以随便选)给触发单位的玩家
       把小精灵移动到墓地
       应用镜头(当然是墓地的啦)给触发单位的玩家
第2个触发
事件是 小精灵进入区域
条件是 区域是英雄死亡的那一块(具体怎么写,你自己看着办咯,这个解决的办法有很多)
动作是 删除小精灵
       删除尸体
       复活英雄
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