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高手请指教:技能 野兽幽魂与召唤米沙 命令重复应该如何处理?

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发表于 2008-9-2 00:04:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
正在制作的地图中需要召唤系的技能。但是一般的召唤技能对数量没有限制。除了同为Spiritwolf的命令的野兽幽魂和召唤米沙(雷克萨)。但是两个技能放在同一英雄身上时会共用CD。诚恳的请教各位高人应该如何处理呢??
发表于 2008-9-2 00:05:41 | 显示全部楼层
换模版,模拟技能等等
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 楼主| 发表于 2008-9-2 00:06:51 | 显示全部楼层
可以具体一点的步骤吗? 模板是指什么?模拟又如何实现呢??? 还望赐教!!!
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发表于 2008-9-2 00:08:06 | 显示全部楼层
还模版比如拿水元素来改,模拟么弄个通魔技能用触发创建单位之类
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 楼主| 发表于 2008-9-2 00:10:39 | 显示全部楼层
水元素之类的召唤技能如何通过更改模板来达到 召唤新的单位会自动替换先前召唤的单位呢?也就是始终只能拥有一个召唤单位存在。麻烦LS高手指教了
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发表于 2008-9-2 00:11:58 | 显示全部楼层
用变量记录,找新的把老的干掉不就好了………………
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 楼主| 发表于 2008-9-2 00:14:03 | 显示全部楼层
额...看来只能借助T来实现了....我去编一下试试看吧~谢谢LS
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 楼主| 发表于 2008-9-2 02:12:01 | 显示全部楼层
还是不行....完全没有头绪...请 zhuzeitou高人麻烦代写一下好吗?不胜感激
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发表于 2008-9-2 09:03:31 | 显示全部楼层
要始终只有一个,把召唤物持续时间和技能CD设成相等或前者小于后者不就行了........
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发表于 2008-9-2 11:54:50 | 显示全部楼层
不是還有召喚豬嗎?
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 楼主| 发表于 2008-9-2 12:19:01 | 显示全部楼层
通过打时间差来设定固然是不错,但是一个问题就是一定时期内会持续耗蓝。野兽幽魂的好处就是如果操作得当会大大减少蓝的消耗。更主要是因为配合剧情需要才不得不这么做。自己昨晚试着借助T。但最多也只是模拟了“召唤 熊”技能而已。
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发表于 2008-9-2 12:59:50 | 显示全部楼层
这个做到完美模拟要比想象中复杂一点,lz可以看下

testwolves.w3x (20 KB, 下载次数: 31)
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 楼主| 发表于 2008-9-2 13:02:27 | 显示全部楼层
嗯谢谢LS了~其实乍一看很简单但要做起来就很麻烦。现在对暴雪更是佩服了。
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 楼主| 发表于 2008-9-2 13:15:32 | 显示全部楼层
谢谢zhuzeitou 。效果终于实现了。真的非常感谢你,也谢谢其他的各位。
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