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自己贴图的模型,即使Preview在地图编辑器里总是无法显示,求指教

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发表于 2013-4-12 11:43:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
试过了各种方法,做的模型都是无法显示,如果不选择“Use Mopaq Textures”,即使是Preview也会出现类似
  1. [4/12/2013 11:14:05 上午] 警告: Cutscenes: 纹理'C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp\previewTemp04
复制代码
的错误。

自己很不理解,为什么preview也不行呢?


QQ截图20130412113945.jpg



QQ截图20130412114117.jpg
发表于 2013-4-12 14:22:20 | 显示全部楼层
你的模型太小了,选择根骨骼,然后xyz各放大100倍就好。

点评

感谢!  发表于 2013-4-12 14:30
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 楼主| 发表于 2013-4-12 14:30:20 | 显示全部楼层
QQ截图20130412142946.jpg


真的是这样!感谢!
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发表于 2013-4-12 15:23:39 | 显示全部楼层
12.png
看见了吗 0.0仔细看看在的嘛,这是因为SC2中m3的单位和Max使用Startools时的单位相差100倍。这也许听起来很蛋疼,但是很多软件都是这样的0.0
比如另外一款编辑器UDK也是100倍。Mudbox和Max也差个100倍……

点评

!!! 厉害啊! 我眼镜度数不够了 不仔细看真难发现  发表于 2013-4-12 15:26
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 楼主| 发表于 2013-4-12 23:04:35 | 显示全部楼层
未命名.jpg


出现了上图的情况(下半身在地面以下,放大模型的时候出现的问题),辛苦@amo 前辈帮解决~
Annie.rar (757.63 KB, 下载次数: 3)

这个模型里还没添加辅助对象。。。
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