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问关于玩家退出移除该玩家单位的T

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发表于 2008-8-30 18:43:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手做对战图。。怎样才能让玩家退出之后该所有单位移除出游戏?有人可以教一下吗?
发表于 2008-8-30 19:01:04 | 显示全部楼层
捕获玩家离开游戏,选取玩家的所有单位删除就好了
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 楼主| 发表于 2008-8-30 19:08:19 | 显示全部楼层
可以帮忙发下截图或者演示来看看么?
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发表于 2008-8-30 19:09:59 | 显示全部楼层
………………………………
无演示,懒得开WE

事件在玩家类里,动作中选取单位是在单位组,删除单位是在单位里
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 楼主| 发表于 2008-8-30 19:13:41 | 显示全部楼层
哦。。。单位组—选取(属于玩家1(红色)的所有单位)内所有单位(单位-删除(选取单位)


这样么?
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发表于 2008-8-30 19:15:58 | 显示全部楼层
直接用触发玩家就好了
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 楼主| 发表于 2008-8-30 19:24:11 | 显示全部楼层
什么事触发玩家?
我是用设N个玩家离开事件。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
然后就删除玩家所有单位。。。
这样可以么?
你说的怎么弄?
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发表于 2008-8-30 19:25:39 | 显示全部楼层
玩家里面有触发玩家的选项,就是触发事件的那个玩家………………………………
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发表于 2008-8-30 19:33:25 | 显示全部楼层
单位组—选取(属于玩家1(红色)的所有单位)内所有单位(单位-删除(选取单位)  
吧(属于玩家1(红色)的所有单位) 改成     (属于触发玩家的所有单位)
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 楼主| 发表于 2008-8-30 19:50:39 | 显示全部楼层
。。。。我找不到
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 楼主| 发表于 2008-8-30 19:52:06 | 显示全部楼层
  [s:193]  [s:193]  [s:193] 请问是事件那里还是动作那里。。。
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发表于 2008-8-30 20:13:13 | 显示全部楼层
我都找的到你怎么找不到
[trigger]
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        单位组 - 选取 (属于 (触发玩家) 的所有单位) 内所有单位做动作
            Loop - 动作
               
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2008-8-30 20:15:49 | 显示全部楼层
我只找到匹配玩家,是这个不咯?真的没有。。可能WE汉化补丁不同。。。
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发表于 2008-8-30 20:18:26 | 显示全部楼层
触发玩家,不可能没有的,一般在最后一个
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 楼主| 发表于 2008-8-30 20:33:19 | 显示全部楼层
嗯!找到了!。。。。那事件要怎样才能弄成一个事件解决?
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发表于 2008-8-30 20:37:00 | 显示全部楼层
不可能,一个触发,所有玩家都添加就可以了
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 楼主| 发表于 2008-8-30 20:38:08 | 显示全部楼层
哦。。这样啊。。。嗯。。。谢谢了
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