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如何对每个玩家创建4种族初始单位

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发表于 2008-8-29 09:24:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的触发导致全体玩家的,4个种族初始单位, 全在玩家1那

能改成在各个玩家的开始点,创建4个种族初始单位吗?

[trigger]Melee Initialization
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        设置 Computers = (所有 电脑 控制的玩家)
        设置 piont = ((Computers 中随机抽取的一名玩家.) 的游戏开始位置)
        玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家 (对战游戏 - 创建 人族 的对战初始单位给 (选取玩家) 在 piont (不包括 英雄))
        玩家组 - 删除 Computers
        点 - 清除 piont
        设置 Computers = (所有 电脑 控制的玩家)
        设置 piont = ((Computers 中随机抽取的一名玩家.) 的游戏开始位置)
        玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家 (对战游戏 - 创建 兽族 的对战初始单位给 (选取玩家) 在 piont (不包括 英雄))
        玩家组 - 删除 Computers
        点 - 清除 piont
        设置 Computers = (所有 电脑 控制的玩家)
        设置 piont = ((Computers 中随机抽取的一名玩家.) 的游戏开始位置)
        玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家 (对战游戏 - 创建 不死族 的对战初始单位给 (选取玩家) 在 piont (不包括 英雄))
        玩家组 - 删除 Computers
        点 - 清除 piont
        设置 Computers = (所有 电脑 控制的玩家)
        设置 piont = ((Computers 中随机抽取的一名玩家.) 的游戏开始位置)
        玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家 (对战游戏 - 创建 暗夜精灵族 的对战初始单位给 (选取玩家) 在 piont (不包括 英雄))
        玩家组 - 删除 Computers
        点 - 清除 piont
        设置 Computers = (所有 电脑 控制的玩家)
        设置 piont = ((Computers 中随机抽取的一名玩家.) 的游戏开始位置)
        玩家组 - 选取 (所有玩家) 内所有玩家 (对战游戏 - 创建 恶魔 的对战初始单位给 (选取玩家) 在 piont (不包括 英雄))
        玩家组 - 删除 Computers
        点 - 清除 piont
        设置 Computers = (所有 电脑 控制的玩家)
        设置 piont = ((Computers 中随机抽取的一名玩家.) 的游戏开始位置)
        玩家组 - 选取 Computers 内所有玩家 (对战游戏 - 创建 ((选取玩家) 的种族) 的对战初始单位给 (选取玩家) 在 piont (包括 英雄))
        玩家组 - 删除 Computers
        点 - 清除 piont
[/trigger]
发表于 2008-8-29 12:46:19 | 显示全部楼层
居然使用了什么莫名奇妙的功能  反正FireFox看不到
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发表于 2008-8-29 15:05:00 | 显示全部楼层
LS去搜索一下:IE TAB,下载安装,
然后在这个网页里面右键:使用IE TAB 浏览此页面
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发表于 2008-8-30 01:46:48 | 显示全部楼层
全部都是随即玩家  
估计你也没关随机种子
不在一起才怪了~`
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发表于 2008-9-1 13:40:41 | 显示全部楼层
由于你随机种子固定~~因此每次抽到的自然是同一玩家~~

正确的做法是对Computer玩家进行遍历~~
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