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技能泄漏问题

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发表于 2008-8-29 08:02:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
1<<设置变量等于触发单位或技能施放目标或单位面向角度>>这些变量是要删除的吗?
2所设置的动画也是要删除的吗?
发表于 2008-8-29 08:11:49 | 显示全部楼层
1:是的,在触发的动作里找到"点",再选择"清除点"
2:暂时没用过动画变量..不过逻辑上感觉不是太多动画变量的话是不怎么需要删除的吧,就跟少量的单位变量一样没什么问题
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 楼主| 发表于 2008-8-29 10:26:11 | 显示全部楼层
我是设置了变量XX等于触发单位
         变量YY等于技能施放目标
         变量ZZ等于触发单位面向角
这些东西要怎么删?
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发表于 2008-8-29 12:05:39 | 显示全部楼层
单位的话设置为空,全局变量的话根本不必去管它
实数、整数的话也不用去管
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发表于 2008-8-29 12:57:27 | 显示全部楼层
在T里这些都不用清除
除了点和单位组和少量的可见度修改 或者自己创造的临时区域等要清楚
大多是点和单位组
其他LZ基本都可以无视
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 楼主| 发表于 2008-8-29 15:50:47 | 显示全部楼层
恩,谢谢
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