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[资料]如何成为一个巫妖

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发表于 2008-8-28 17:58:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽说变化总跟不上形势,但是PC们终于可以成为巫妖了,不过这需要你付出4个级别——一个LV15的角色可以成为一个LV11WIZ/LV4巫妖。

害怕死亡的凡人用他们的邪恶魔法、他们的智力和他们的意愿去成为永生的亡灵(其实也不是那么久,如果每100年一次的杀掉生前的同类活取心脏举行生猛火锅仪式的话,巫妖也就是100年的寿命),巫妖就是其中邪恶的强大存在。

要成为巫妖就必须满足两个特殊的前提条件:首先,角色必须掌握了创造玄奇物品这个专长,用这个专长制造护符匣来保存他的生命原力,并且按步骤继续点化护符匣。其次,他必须具有11级或以上的施法职业等级,并满足制造和转化过程中所需要的知识技能。

首先让我们来看看巫妖的职业表吧:

等级 CR 特殊能力:
1st +0 Int+2,天然护甲+2,巫妖技能奖励+2,负能量接触攻击(伤害1d6+5),麻痹接触(时效1d4轮),元素抗力(寒冷5,电5)
2nd +1 天然护甲+3,巫妖技能奖励+4,伤害减免5/(钝击、附魔magic),负能量接触攻击(伤害1d8+5),恐怖光环(半径10英尺),要害防卫(局部),麻痹接触(时效1d4分钟),护符匣(第一阶段),元素抗力(寒冷10,电10)
3rd +2 Wis +2,天然护甲+4,巫妖技能奖励+6,伤害减免10/(钝击、附魔magic),恐怖光环(半径30英尺),要害防卫(区域),麻痹接触(时效1d4小时),护符匣(第二阶段),元素抗力(寒冷20,电20),
4th +2 Cha +2,天然护甲+5,巫妖技能奖励+8,伤害减免15/(钝击、附魔magic),恐怖光环(半径60英尺),麻痹接触(永久),免疫(寒冷、电、变形),护符匣(第三阶段),超度抗力+4,亡灵特性取得

属性改变:这些属性的变化源自向巫妖的转化过程。首先,未来的巫妖在研究成为巫妖必须的过程中变得更为睿智(这是用来形容Lv1的 巫妖的 int+2);其次,未来的巫妖理解了转化过程中的必须步骤而变成更为敏锐(这是用来形容Lv3的巫妖的wis+2);最后终于成功完成转化的他感觉到了汹涌的信心(这是用来形容Lv4的巫妖的cha+2)——总之都是些奇怪的解释,好勉强说明为什么巫妖能得到这些属性加值。

天然护甲:每一个巫妖等级的取得,未来的巫妖都能得到新的天然护甲加值以取代他旧有的(如果有的话,取两者的高值)。举例来说,一头“虫熊 ” (bugbear的经典翻译啊,能与老头滚动条相提并论的成果)有着+3的天然护甲值,如果真的世界上无奇不有地出现了一头熊地精,居然有了11级的法师职业,而且他也一时想不开做了巫妖,那么他的lv1巫妖时期天然护甲值就是以往的+3,而不是lv1巫妖的+2。巫妖取得的天然护甲值是可以与天然护甲加值的装备一起计算的一只戴了天然护甲+2的项链的lv4巫妖的天然护甲值为+7(+5来自于巫妖的能力,+2来自于项链)

巫妖技能奖励:巫妖在隐藏、倾听、潜行、搜索、察眼观色和侦察上有着奖励加值,这些加值将随着巫妖职业的提升而提升(最高在成为巫妖达到+8)

负能量接触攻击(Su):这种伤害完全由负能量造成,按接触命中规则,只能作用于活物,成功的Will判定(DC=10 +1/2巫妖HD + 巫妖ChaMod)将使伤害减半。如果巫妖使用天然武器进行攻击,那么这个伤害可以附加到所造成的普通伤害之上(A 巫妖 who attacks with a natural weapon may deal this damage in addition to the normal damage for that attack)。

麻痹接触(Su):任何被巫妖接触命中的活物必须进行一次Fort 判定(DC=10 +1/2巫妖HD +巫妖ChaMod),如果失败将被麻痹职业表中说明的时间(DC20侦察检定或DC15医疗检定可以发现是麻痹而不是死亡)。移除麻痹和任何可以移除诅咒的法术可以使被麻痹者恢复自由。但这个麻痹效果不能被驱散法术驱散。

元素抗力(Ex):不同等级的巫妖拥有不同的元素抗力,具体数值见职业表说明。

伤害减免(Su):不同等级的巫妖拥有不同的伤害减免,具体数值见职业表说明。

恐怖光环(Su):从lv2开始,巫妖笼罩在死亡和邪恶的恐怖光环作用之下,任何HD小于5的生物在到达巫妖位置的10英尺范围看到 巫妖时,都必须进行一次Will判定,失败者则会受到与相当于施法职业等级+巫妖等级的恐惧影响;通过判定的角色在24小时内对同一个巫妖的恐怖光环免疫。 巫妖可以通过掩盖自已枯萎的身体和发光的眼睛来停止这种光环的效果,通常来说,这往往是一件能笼罩他全身的长袍,并带有掩饰眼睛的兜帽。这个范围将在 Lv3时提升到30英尺,Lv4时提升到60英尺。

要害防卫(EX):从Lv2开始,巫妖的部分内脏开始枯萎,他的身体开始变成亡灵化,他的生命能量开始慢慢注入护符匣。因此,当处于要害防卫(局部)的阶段时,将有25%的机会,一次成功的CH攻击或是SA攻击将只造成普通攻击的效果;而处于要害防卫(区域)的阶段时,将有50%的机会,一次成功的CH攻击或是SA攻击将只造成普通攻击的效果。这个效果不能与其他造成类似效果的能力叠加,只能取高值。

护符匣:为了完成向巫妖的转化过程,角色必须用创造玄奇物品专长制造自已的护符匣。护符匣的创造分成三个阶段,巫妖每个阶段都将把更多的生命能量注入护符匣。在完全转化完成前,护符匣不会给巫妖带来任何益处。
  在Lv2巫妖时,角色必须花费40000GP和1600EXP注入他的护符匣,此后每级,角色必须花费40000GP和1600EXP注入他的护符匣。在完成完成转化时,角色一共需要注入120000GP和4800EXP。
  在需要计算护符匣SV的场合时,制造护符匣的施法等级视为最近一次注入GP和EXP时的施法职业等级。最常见的护符匣是一种金属小盒,里面存放着羊皮纸书写的咒文。这种盒子的尺寸为Tiny,有着40HP,20点硬度,破坏的DC为40。为了防止被探测法术发现,没有一个明智的巫妖会在护符匣上使用任何高价金属,常见的组合还有铅制的小盒,内部用银填嵌出咒文。另一些护符匣则被制成一枚普通的戒指、项链、不值钱的普通宝石或是简单的日常用品,然后再刻出细小的咒文来。
  为了在护符匣上附魔,护符匣必须是精制品。
  一旦护符匣完成,只要护符匣存在,巫妖就不可能被毁灭。在 巫妖老身体死亡或被摧毁后的1d10天内,他的灵魂就会进入离护符匣几英里内的任何一具尸体、无意识的亡灵生物或是意志低下的动物身体中,然后变成一具完全与老身体相同的新身体,但装备将留在老身体那(也许除了附有一些魔法能力的装备,比如说传送能力)。而一些恒定于老身体的魔法也无法被新身体继承。
  一名巫妖将化以数年去找回他失去的东西,或是化上数十年来研究和准备如何复仇,时间对永生的巫妖来说根本不算什么。
  如果巫妖的护符匣被摧毁了,巫妖就会失去重生的能力,直到他再度制造并点化一只新的护符匣为止。

超度抗力(EX):在Lv4时,巫妖得到了+4的超度抗力,他在被驱散、斥责、命令、摧毁和鼓舞时,均被视为比他自身高4HD的亡灵生物。

免疫(EX):Lv4的巫妖免疫寒冷、电和变形效果,但他依旧可以自愿接受变形效果(例如变形自我)。

亡灵特性:Lv4的巫妖将成为完全的亡灵生物,他的种类将转成亡灵生物,并将得到亡灵生物的全部优势与劣势。他将失去体质这一属性,并同时失去这个属性对HP/SV/SKILL所带来的影响修正。他也将对许多攻击免疫(例如CH和SA),也将受到许多额外攻击的可能(例如超度能力的攻击),HP 一旦到0 就将立刻被摧毁。他的生命骰将提升到d12(但并不需要重投HP,每一个D4骰将得到+4HP,D6骰得到+3,D8骰得到+2,D10骰得到+1)。同时,他的阵营将完全转化为邪恶(如果之前是善良或是中立的话)。
一个牧师巫妖将成为前牧师(如果他待奉的神祢不接受邪恶牧师或邪恶阵营),且任何巫妖牧师都将是擅长使用负能量者,先前的驱散亡灵能力将变成斥责亡灵能力,自发转化治疗能力也将变为自发转化伤害能力。

法师和术士成为巫妖将失去他们的使徒(除非使徒是蝙蝠或是老鼠),他们必须再招蝙蝠或是老鼠作为使徒去取代他们旧有的使徒。

评分

参与人数 1威望 +36 收起 理由
习森 + 36

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发表于 2008-8-28 18:22:51 | 显示全部楼层
看到前面那等级什么的就不想看了..还是顶下吧.. [s:166]
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发表于 2008-8-28 18:52:19 | 显示全部楼层
dnd的东西么。。
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发表于 2008-8-30 12:02:08 | 显示全部楼层
呜咕……似乎不是这样的啊,这个……是4E的资料吗?
ECA感觉DND还是3版有味道嘛~
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