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关于装备限制触发

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发表于 2008-8-28 12:37:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让我的装备 新兵之衣 我自己做的t却一个都带不起来!语言上没有错啊!帮帮忙是不是我哪里错了或者还缺什么?

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参与人数 1威望 -5 收起 理由
zhuzeitou -5 标题不符合版规+触发图片

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发表于 2008-8-28 12:39:35 | 显示全部楼层
这T是啥意思.. 什么叫装备是新兵之衣?说清楚点.
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 楼主| 发表于 2008-8-28 12:40:19 | 显示全部楼层
就是触发器。。。那个装备名字!
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发表于 2008-8-28 12:45:55 | 显示全部楼层
LZ在说什么?
是想让单位在拿起【新兵之衣】时,把【新兵之衣】扔下来吧。
[trigger]
对战初始化
    事件
        单位 - 任意单位 获得物品
    条件
        ((被操作物品) 的类型) 等于 新兵之衣
    动作
        单位 - 命令 (触发单位) 丢弃物品 (被操作物品) 到 ((触发单位) 的位置)

[/trigger]
是这样吗?
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发表于 2008-8-28 12:52:34 | 显示全部楼层
哦!明白了!
给你:
[trigger]
对战初始化
    事件
        单位 - 任意单位 获得物品
    条件
        ((被操作物品) 的类型) 等于 新兵之衣
    动作
        For循环整数A从 1 到 6, 做动作
            Loop - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        (被操作物品) 不等于 ((触发单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品)
                    Then - 动作
                        单位 - 命令 (触发单位) 丢弃物品 ((触发单位) 物品栏第 (循环整数A) 格的物品) 到 ((触发单位) 的位置)
                    Else - 动作

[/trigger]
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发表于 2008-8-28 12:55:26 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-8-28 13:21:44 | 显示全部楼层
额额,那个是我干掉的,抱歉………………

不过应该可以用恢复数据恢复出来的啊
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